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Apex Legends-Patchnotizen


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Apex Legends-Patchnotizen

Wie erwartet, Apex-Legenden erhielt diese Woche ein weiteres Update, um ein paar verschiedene Probleme zu beheben und gleichzeitig die neueste Legende des Spiels, Valkyrie, zu verfeinern. Die Nerfs wurden Anfang der Woche angedeutet, als Respawn Entertainment eine Vorschau auf das Kommende gab und die Gründe für die Valkyrie-Nerfs erklärte. Das neueste Update sollte jetzt auf allen Plattformen verfügbar sein, wobei der Nintendo Switch-Version besondere Aufmerksamkeit gewidmet wird.

Die Patchnotes finden Sie unten für diejenigen, die sehen möchten, was sich geändert hat und warum. Respawn vermarktete dieses Update als “Minor” einen, da er nur ein paar Änderungen und keine vollständigen Balanceanpassungen enthält, aber der Patch ist für Walküre-Spieler möglicherweise nicht so unbedeutend. Es entfernt ihre Fähigkeit, einen „Taktischen Hover” Technik, bei der sie ihre taktischen Fähigkeiten in der Luft hält, während sie ihr Jetpack verwendet, um auf Kosten der Geschwindigkeit weniger Treibstoff zu verbrauchen. Diese Fähigkeit wurde jetzt entfernt, sodass sie weiterhin schweben und ihre Taktik gleichzeitig abfeuern kann, aber dabei wird sie die normale Menge an Treibstoff verbrauchen.


Apex Legends-Patchnotizen

Switch-Fixes


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  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Switch-Benutzer aufgrund einer Manipulation der Systemuhr aus dem Spiel geworfen wurden. Sorry, Animal Crossing-Zeitreisende! Holen Sie Ihre Glocken.
  • Nach dem Kauf der Bloodhound x Lifeline-Edition wurde eine fehlende Bestätigungsnachricht hinzugefügt

Walküre-Anpassung

  • Das Schweben mit Valks Taktik verbraucht jetzt genauso viel Treibstoff wie das Schweben ohne ihre Taktik. Dies ist eine Balance-Änderung, die darauf abzielt, Valkyrie-Spieler zu berücksichtigen, die sich in späten Spielkreisen für längere Zeit aus dem Kampf heraushalten.

Sand


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  • Behoben, dass die Herausforderungen „X Runden in Arenen gewinnen“ die Siege nicht korrekt erfassten.

Andere

  • Ein durch Legenden verursachtes Flackerproblem mit Lichteffekten in der Lobby wurde behoben.
  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen

Wie Respawn im obigen Beitrag erwähnte, waren die Abgangsstrafen für Spieler, die Arenas-Spiele vorzeitig verlassen, eine der anderen Funktionen, auf die sich die Spieler freuten. Diese Strafen kommen noch, aber sie werden noch etwas länger brauchen, bevor sie zur Veröffentlichung bereit sind und sollen nun am Donnerstag veröffentlicht werden.