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Bravely Default 2 Review: Hergestellte Nostalgie


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Bravely Default 2 Review: Hergestellte Nostalgie

Die vier Helden des Lichts und die magischen Kristalle springen auf die Nintendo Switch in Tapferer Standard II , der neueste Teil der retro-inspirierten JRPG-Serie, die von Square Enix-Produzent Tomoya Asano geleitet wird. Obwohl es der dritte Teil der Serie ist, trägt es den Titel Tapferer Standard II . Das ist Teil von Asanos Versuch, die schlecht aufgenommene direkte Fortsetzung des Originals in den Schatten zu stellen Tapferer Standard , Tapfere Zweite: Endschicht . Ehrlich gesagt verbirgt der Titel eine noch ausgedehntere Abstammung. Asano wurde zuerst konzipiert Tapferer Standard als Fortsetzung von Final Fantasy: Die 4 Helden des Lichts , ein eigenständiges Spiel, inspiriert von den von Asano produzierten 3D-Remakes von Final Fantasy III , gefolgt von Final Fantasy IV . Auf diese Weise, Tapferer Standard II ist spirituell der sechste Teil einer Reihe, die mit der Neuauflage eines Final Fantasy-Spiels für NES begann. Diese Abstammung zeigt sich in ihren Erfolgen und ihren Misserfolgen.

Tapferer Standard II trägt die Einflüsse von Final Fantasy auf seinem Ärmel, borgt Zaubernamen und andere Konventionen, aber vor allem sein Jobsystem. Es gibt auch die Partitur von REVO, die das Original vertont hat Tapfer Standard. REVOs Arbeit erinnert an die von Nobuo Uematsu in Final Fantasy, mit abenteuerlichen Melodien für die Reise, zarten Streichern für berührende Momente und Rock'n'Roll für den Kampf.


Bravely Default II Zwischensequenzen

Tapferer Standard II verwendet eine aktualisierte Version des 'Brave Point'-Systems, das im Original eingeführt wurde Tapferer Standard . Das System ermöglicht es den Spielern, Punkte auszugeben, um bis zu vier Aktionen in einer einzigen Runde durchzuführen, ihre nächste Runde entsprechend zu verzögern oder sie für eine höhere Verteidigung zu sammeln und zu einem günstigeren Zeitpunkt zu verwenden. Gegen durchschnittliche Dungeon-Monster ist es einfach, in der Eröffnungsrunde wild zu werden und die meisten, wenn nicht alle Feinde auszulöschen. Während der herausfordernden Bosskämpfe des Spiels müssen die Spieler umsichtiger sein, oder ihr Feind – der auch in der Lage ist, das Brave Point-System zu verwenden – wird die Gruppe nivellieren, bevor sie eine Chance haben, zu reagieren. Auf hinterhältige Weise mikrowaffent das System die grundlegende Wahrheit hinter allen JRPGs, nämlich dass Zeit gleich Macht ist.

Auf den ersten Blick scheint das Kampfsystem von Persona-Spielen inspiriert zu sein. Monster sind schwach gegen bestimmte Waffen oder Elemente, und wenn diese Schwächen nicht ausgenutzt werden, verlängern sich die Kämpfe möglicherweise tödlich. Die Schwäche eines Monsters zu treffen, verursacht zusätzlichen Schaden, hat aber kaum so viel Einfluss, wie ein Monster in einem Persona-Spiel niederzuschlagen. Tapferer Standard II Es fehlt auch ein Finisher im Stil eines 'All-Out-Angriffs', um Routinekämpfe zu verkürzen, was durch die Möglichkeit, die Kampfgeschwindigkeit mit einem einzigen Tastendruck zu erhöhen oder zu verringern, etwas abgeschwächt wird, was die Langeweile etwas lindert. Immer noch, Tapferer Standard yl Kämpfe können sich oft in so etwas wie ein Starmatch verwandeln, da sowohl Spieler als auch Gegner stehen bleiben, während sie darauf warten, dass Brave Points gesammelt werden oder dass der andere zuerst blinzelt und eine Angriffsöffnung lässt.

Schauspieler, der Obi Wan Kenobi spielte

Als Ganzes genommen, Tapferer Standard II spielt sich wie das 3D-Remake eines 16-Bit-JRPG, das es nie gegeben hat, aber es übersieht etwas Wichtiges. Spiele wie Säulen der Ewigkeit und Straßen der Wut 4 spiel so wie die Fans merken Spiele des Genres spielen, und das Gedächtnis hat eine Möglichkeit, die nervigen Bits herauszuschneiden. Tapferer Standard II nicht. Es ist aggressiv grindlastig und repetitiv, genau wie die Spiele, die es oft inspiriert haben. Die Kämpfe sind nicht interessant genug, um den Levelprozess alles andere als ein notwendiges Übel für diejenigen zu machen, die hoffen, mit den Herausforderungen des Spiels Schritt zu halten. Mit mehr als 60 Stunden Länge wird es die Geduld aller Liebhaber von Retro-JRPG-Spielen auf die Probe stellen. Wenn Sie so ein engagierter JRPG-Fan sind, werden Sie zweifellos viel zu genießen und zu schätzen wissen Tapferer Standard II . Wenn du nicht bist, Tapferer Standard II wird wenig tun, um dich gläubig zu machen.

Bewertung: 3 von 5

Tapferer Standard II ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich. Der Herausgeber hat einen Bewertungscode für diese Bewertung bereitgestellt, und sie wurde auf einem Basismodell der Nintendo Switch überprüft.