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Dungeons & Dragons: Dark Alliance Review: Geistloser Multiplayer-Spaß, getrübt von einer schrecklichen Einzelspieler-Erfahrung


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Dungeons & Dragons: Dark Alliance Review: Geistloser Multiplayer-Spaß, getrübt von einer schrecklichen Einzelspieler-Erfahrung

Dungeons & Dragons: Dark Alliance ist ein Videospiel, das Multiplayer-Spiele betont, indem es sicherstellt, dass Ihre Einzelspieler-Läufe wirklich miserabel sind. Das neue Spiel ist ein Koop-Action-Brawler, der von Tuque Games, einer Tochtergesellschaft von Wizards of the Coast, entwickelt wurde und den Spielern die Kontrolle über die Companions of the Hall gibt, eine Gruppe von Helden, die am besten für ihre Auftritte in R.A. Salvatore`s Drizzt-Romanreihe. Dunkle Allianz ist eine Art Fortsetzung vonDer Kristallsplitter,das erste Salvatore-Buch, das Drizzt und seine Freunde den Massen vorstellte, während neue Feinde darum rennen, den Kristallsplitter und seine Macht in Icewind Dale zu beanspruchen.

Kampf in Dunkle Allianz betont Combo- und Angriffssequenzen, wobei die Spieler neue Moves und Fähigkeiten freischalten, indem sie zwischen den Spielläufen Geld ausgeben. Dies ist kein echtes Knopfdruck-Spiel, denn wenn Sie sich zum falschen Zeitpunkt auf einen Zug festlegen, werden Sie anfällig für einen oder mehrere Angriffe der Wellen von Feinden, denen Sie im ganzen Tal begegnen werden. Die Richtung eines Angriffs basiert darauf, in welche Richtung der Spielercharakter blickt, im Gegensatz zu der Richtung, in die Sie Ihren Joystick tippen, was eine kleine Anpassung gegenüber anderen Spielen des gleichen Genres ist. Während Spieler die Möglichkeit haben, sich auf einen bestimmten Feind zu fokussieren, schränkt dies Ihre Perspektive stark ein und macht es Ihnen viel einfacher, stärkere Feinde aus den Augen zu verlieren oder nicht zu sehen, wenn ein Verbündeter Hilfe benötigt. Ehrlich gesagt ist es einfacher, einfach zu versuchen, eine Reihe von Feinden in einer ziemlich geraden Linie anzuordnen, damit Sie sie durchpflügen können, während Ihre Combos Sie unweigerlich nach vorne marschieren.


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Im Einzelspielermodus sind die Bosskämpfe noch schlimmer. Am Ende verbrachte ich fast 90 Minuten mit einem Einzelspieler-Kampf gegen einen grausamen Verbeeg namens 'The Chef', der AoE-Angriffe hatte, die unmöglich zu blocken waren. Da ich als reiner Nahkämpfer spielte, schlachtete mich der Koch nach einer Angriffssequenz ab, wenn ich in der zweiten versuchte, mehr als zwei Angriffe hintereinander zu stapeln. Letztendlich versteckte ich mich auf einer Seite der Karte und ließ die Feuerfallen des Raumes fast eine Stunde lang langsam an seiner Gesundheit schnitzen, während ich ihn dazu lockte, in der Mitte des Raumes zu bleiben, indem ich zwischen zwei Simsen sprang. Derselbe Kampf dauerte vielleicht fünf Minuten, wenn man in einer Gruppe von vier Spielern auf demselben Schwierigkeitsgrad spielte. Es muss eindeutig eine Neuausrichtung nach dem Start erfolgen, da das Spielerlebnis frustrierend schlecht und unskaliert ist, wenn man versucht, im Einzelspieler-Modus erfolgreich zu sein.

Während der Dunklen Allianz Der Einzelspielermodus ist vielleicht das frustrierendste Spielerlebnis, das ich seit Monaten erlebt habe, sein Mehrspielermodus macht viel mehr Spaß. Sie müssen sich nicht nur keine Sorgen machen, dass Sie versuchen, einen nahezu fehlerfreien Lauf zu ziehen, um selbst auf niedrigen Schwierigkeitsgraden zu überleben, Dunkle Allianz gibt dir ein starkes und cooles Gefühl, wenn du deinen Freund davor rettest, von einem verbeeg gesessen zu werden oder einen Teamangriff durchzuführen. Glücklicherweise, Dunkle Allianz hat Online-Matching, so dass Sie schnell eine Gruppe zufälliger Spieler finden können, denen Sie beitreten und ohne allzu viele Probleme in eine schnelle Sitzung einsteigen können. Die Tatsache, dass Dunkle Allianz ist nicht als AAA-Spiel preislich (und ist für Xbox Game Pass-Abonnenten kostenlos) sollte auch dazu beitragen, eine ausreichende Spielerbasis anzuziehen, um die Partys mindestens ein paar Monate lang voll zu halten.

Die Grafik in Dunkle Allianz sind eine ausgesprochen gemischte Tüte. Ich mochte die Interpretation der Vergessenen Reiche von Tuque Games und ihre groteske Einstellung zu bestimmten Feinden. Während The Forgotten Realms von vielen D&D-Spielern als zu allgemein kritisiert wird, Dunkle Allianz erweckt die Welt mit seltsamen Ritualen, fremdartiger Magie und großen Zwergenminen und -ruinen zum Leben. Die Filmsequenzen für Dunkle Allianz sind ein besonderes Highlight für jeden D&D-Fan. Die Grafik im Spiel ist manchmal etwas fehlerhaft. Es gibt Flaggenanimationen, die Frames überspringen und gefallene Verbeg auf mysteriöse Weise über das Schlachtfeld rasen, sobald sie gestorben sind. Die meisten der seltsamen Grafikfehler sind eher amüsant als schlecht, aber es gibt definitiv einen Unterschied zwischen der Präsentation des Spiels in Filmsequenzen und dem tatsächlichen Aussehen des Spiels.


Von seiner besten Seite, Dunkle Allianz erinnert mich ein bisschen an das klassische Arcade-Spiel Stulpe . Diese Spiele waren eine tolle Zeit, um mit Freunden zu spielen, aber sie waren eine frustrierende Erfahrung, wenn man versuchte, alleine zu laufen. Ich habe jede Minute genossen Dunkle Allianz dass ich mit anderen Spielern gespielt habe, sei es mit Freunden oder zufälligen Online-Gefährten. Das Einzelspieler-Erlebnis von Dunkle Allianz war bestenfalls miserabel und sollte von jedem vermieden werden, der eine Vorliebe für das Spiel haben möchte.



Bewertung: 3 von 5


Dungeons & Dragons: Dark Alliance ist jetzt für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC-Geräte verfügbar. Für diese Überprüfung wurde vom Herausgeber ein PlayStation 5-Code zur Verfügung gestellt, und dieser wurde - wie Sie sich vorstellen können - auf einer PlayStation 5 überprüft.

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