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Riesige Pillars of Eternity II: Deadfire-Update bietet dringend benötigte Fehlerbehebungen und Seekampfbalancen


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Riesige Pillars of Eternity II: Deadfire-Update bietet dringend benötigte Fehlerbehebungen und Seekampfbalancen

Das neueste Update für das von der Kritik gefeierte RPG-Erlebnis Pillars of Eternity II: Deadfire ist einer für die Geschichtsbücher. Es ist riesig! Und wichtig. Der neueste Patch behebt nicht nur viele dieser Fehlerberichte mit hoher Priorität, sondern auch bedeutende Änderungen der Schiffsbalance sind ein riesiges Feature. Die Benutzeroberfläche erhielt auch ein wenig dringend benötigte Optimierungen sowie einige kritische Änderungen an den Gefährten und der Crew. Diesen Teil sparen wir uns für das Ende auf, da er ein paar Spoiler enthält.

Was die neuen Funktionen angeht, wurde die Option zum Überspringen des Intros sowie mehr benutzerdefinierte KI-Unterstützung und Charakterdarstellungen hinzugefügt. Sieh dir den vollständigen Patch unten an, um mehr über die Weltkartenlegende, wichtige behobene Probleme und vieles mehr zu erfahren. Der 'Spoiler'-Teil ist am Ende mitSPOILER genau markiert!


Säulen-der-Ewigkeit-2-Logo

Neue Eigenschaften:

  • Veteranen- und PotD-Balance-Verbesserungen
    • Rüstung und Durchdringung skalieren jetzt auf PotD.
    • Bei vielen Begegnungen wurden Einheiten gegen härtere Versionen ausgetauscht.
    • Bei einigen Begegnungen wurden Einheiten hinzugefügt oder so eingestellt, dass sie die Gruppe während der Begegnung überfallen.
  • Zusätzliche benutzerdefinierte KI-Unterstützung und Updates:
    • Alle Bedingungen wurden jetzt im Menü 'Benutzerdefinierte KI' kategorisiert.
    • Die KI-Umschalttaste in der Fähigkeitsleiste unterstützt jetzt das Durchlaufen von: Angreifen mit Fähigkeiten, Angriff ohne Fähigkeiten und ohne KI.
    • Die folgenden Aktionen können jetzt in der benutzerdefinierten KI konditionalisiert werden: Verwendung von verbrauchbaren Quick-Slot-Gegenständen, Aktivieren von Modalen, Wechseln von Waffensets und Basiswaffenangriffen.
  • Schiffsversorgung
    • Eine neue Schaltfläche „Schiffsvorräte auffüllen“ kann jetzt verwendet werden, um bequem Schiffsvorräte in jedem Geschäft zu kaufen, das medizinische Vorräte, Kanonenschuss und Reparaturvorräte verkauft.
  • Weltkartenlegende hinzugefügt
    • Eine neue Kartenlegende wurde hinzugefügt, mit der alle Symbole auf der Weltkarte nach Kategorien gefiltert werden können.
  • Verbesserungen der Charakterdarstellung
    • Das Aussehen des Charakters kann jetzt im Spiel über die Schaltfläche Aussehen auf dem Inventarbildschirm geändert werden (nur Spieler und Abenteurer).
    • Charakterfrisuren werden jetzt bei einigen Hüten natürlich gerendert.
    • Die Anpassung der Augenfarbe wurde hinzugefügt.
  • Grafikoptionen erweitert
    • Dem Grafikmenü wurden sechs neue Schalter hinzugefügt, um bestimmte visuelle Funktionen wie Wettereffekte, Lichter und Kampftext zu aktivieren/deaktivieren.
  • Newsfeed aktualisiert
    • Der Newsfeed im Hauptmenü wurde überarbeitet und enthält nun Links zu den neuesten Artikeln, DLCs und sozialen Medien.
Große Probleme
  • Viele Edge-Case-Abstürze (von Benutzern gemeldet) wurden ebenfalls behoben.
    • Management-Party mit Umhängen auf der Weltkarte.
    • Gott unterhält sich mit Charakteren, die Umhänge tragen.
    • Der Client erstellte einen Ordner, für den eine Zugriffsberechtigung erforderlich war.
    • Probleme beim Laden von Spielständen führen dazu, dass Spieler zum Hauptmenü zurückkehren.
    • Probleme beim Übergang zu unterschiedlichen Szenen, die dazu führen, dass Spieler zum Hauptmenü zurückkehren.
    • Das Aufleveln von Charakteren mit Bonuswaffensets führt nicht mehr zu einem schwarzen Bildschirm.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Benutzer mit bestimmten Berechtigungen daran hinderte, Spielstände zu laden.
  • Das Erstellen eines Mehrklassen-Charakters mit Zaubersprüchen und Nicht-Zauberfähigkeiten blockiert nicht mehr die Charaktererstellung.
  • Die Levelskalierung passt jetzt auch die feindlichen Level an. Normale Feinde werden bis zu 4 Stufen höher skaliert und benannte Feinde werden bis zu 6 Stufen höher skaliert
  • Die Levelskalierung 'Nur kritischer Pfad' funktioniert jetzt richtig (Hasongo, Ashen Maw und Ukaizo).
  • Der Erfolg „Gold, Gier und Mut“ wird nun regelmäßig freigeschaltet, wenn die Anforderungen erfüllt sind.
  • Es wurden zahlreiche Lokalisierungskorrekturen implementiert.
  • Die Ausrüstung von Gefährten, die während der Geisterverschiebung gestorben sind, kann jetzt geplündert werden.
  • Ein Teil von Blade of the Endless Paths erscheint jetzt in den Quartieren des Kapitäns, wenn Spieler die Klinge in ihrer Geschichte von Pillar I geschmiedet haben.
  • Es wurde ein Speicherleck behoben, das die FPS im Laufe der Zeit verschlechterte.
  • Chanter-Phrasen werden beim Umschulen nicht mehr entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen nach dem Geisterwandeln aus dem Inventar des Spielers entfernt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fraktions-Questreihen nicht richtig geschlossen wurden, wenn der Spieler Königin Onekaza getötet hatte.
  • Die Berechnung der Dispositions-, Reputations- und Beziehungswerte wurde angepasst.

Schiffskampf

goku gegen vegeta dragon ball super
  • Die Genauigkeitsabzüge der Kanonenreichweite wurden schrittweise angepasst.
  • Das Schließen an Bord wurde weniger bestrafend, indem die Basisschadenswerte für Rumpf-, Segel- und Besatzungsschaden gesenkt wurden.
  • Erhöhter Schaden beim Rammen von Schiffen (sowohl für den Rammer als auch für den Rammee).
  • Die Genauigkeit pro Kanonierrang wurde verringert.
  • Schiffsgesundheit um ~20 % reduziert.
  • Die Anzahl der Verteidiger des gegnerischen Decks wurde der Schiffsduell-Benutzeroberfläche hinzugefügt.
  • Global aktualisierte Schiffskämpfe mit einem 1:1-Verhältnis von Kämpfern zu Besatzung. Feindliche Schiffsverteidiger werden jetzt separat angezeigt.
Benutzeroberfläche
  • Die Todes-Benutzeroberfläche wird jetzt korrekt angezeigt, wenn Spielerbeschwörungen die Gruppe überdauern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Newsfeed für bestimmte Bildschirmauflösungen nicht richtig ausgerichtet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ihr Bildschirm beim Starten des Spiels mit festgelegten Einstellungen schwarz flackern konnte.
  • Übergangssymbole in der Crossroads-Szene auf dem Splitterriff verschwinden nicht mehr, wenn sich die Maus nähert.
  • Die Einstellungen für die Levelskalierung können jetzt im Spiel über das Optionsmenü umgeschaltet werden.
  • Doppeltüren blockieren den Mauszeiger nicht mehr, wenn sie sich im geöffneten Zustand befinden.

Audio


  • Atmosphärische Umgebungs-SFX werden in Tavernen nicht mehr abgespielt, nachdem Kunden oder Kunden angegriffen wurden.
  • Die Druidenfähigkeit „Erschreckendes Gebrüll“ hat jetzt SFX.
  • Söldner in Spire of the Soul-Seers haben jetzt VO.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine der Sprachausgaben von Hohepriester Kasu nicht abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Companion VO nach dem Gewinn des Trinkwettbewerbs in Fort Deadlight nicht abgespielt wurde.
  • VO wird nicht mehr abgeschnitten, wenn der Fast-Modus aktiv ist.
  • Eothas' Ambient-SFX wurden in der Ondra`s Spire-Szene hinzugefügt.
  • Dem Chanter-beschworenen Drachen aus der Fähigkeit „Der Große Wyrm flog über die Berge“ wurden verschiedene SFX hinzugefügt.
  • Tekehus Spiritshift Shark-Form wurde um verschiedene SFX erweitert.
  • Angeheuerte Abenteurer spielen jetzt ihre ausgewählte Stimme während ihrer Charaktererstellung.
Sonstig
  • Das Umschulen eines Charakters (Respec) entfernt nicht mehr erlernte Talente und Fähigkeiten wie Wächterfähigkeiten oder gekaufte Fertigkeitsboni.
  • Schiffe auf der Weltkarte bewegen sich nicht mehr, während die Zeit angehalten wird (wenn sich das Schiff des Spielers nicht bewegt).
  • Beobachter können nicht mehr mehr Vorräte kaufen, als ihr Schiff aufnehmen kann.
  • Verschiedene leistungsbezogene Fehlerbehebungen, darunter Weltkartenoptimierungen, Szenen mit Meerwasser und Szenen mit schwimmenden Assets, die sich außerhalb des Bildschirms befinden. Dies sollte die Bildrate von Szenen wie Queen`s Berth, Hasongo und Fort Deadlight erhöhen.
  • Hazanui Karu reagiert jetzt angemessen, wenn der Spieler Hasongo besucht hat, bevor er den Kahanga-Palast besucht hat.
  • Der Meeresboden hinter Fort Deadlight wurde abgesenkt, damit er bei starken Gezeiten nicht sichtbar wird.
  • Die Fähigkeiten des Herolds des Todes werden jetzt nach Abschluss des Post-Aschenschlund-Gott-Gesprächs wie vorgesehen verbessert.
  • Kopfgeldköpfe können ihren Besitzern nicht mehr abgenommen werden.
  • Geplünderte, vorab platzierte Leichen werden nach dem Speichern/Laden nicht mehr als ungeplündert angezeigt.
  • Die Qualität von Superb und Legendary Pollaxes wurde korrigiert.
  • Tastenkombinationen zum Zuordnen der Kampfgeschwindigkeit nach oben und unten werden nicht mehr umgekehrt.
  • Druiden werden jetzt richtig animiert, wenn sie in einer Geisterwandler-Form sterben.
  • Spieler können während der Ukaizo-Flottenschlacht keine feindlichen Schiffe mehr angreifen, wenn sie keine Besatzung haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstandssymbole und Fähigkeitssymbole im Handwerksmenü ungültige Bilder anzeigten.
  • Verletzte Leerlaufanimationen werden jetzt bei Charakteren mit 1 oder mehreren Verletzungen abgespielt.
  • Orlaner verlieren ihre Ohren nicht mehr, wenn sie mit Dreispitz- und Breitkrempe-Hüten ausgestattet sind.
  • Umhänge sollten nicht mehr in Zeichen stecken bleiben.
  • Vithrack spielen jetzt ihre Umgebungsanimationen ab.
  • Scyorielophas wurde aktualisiert, um mehr Zappeln zu haben, um seine Leerlaufanimation zu unterbrechen.
  • 'Seemann über Bord' als mögliches Ereignis während Schiffskampf-SIs hinzugefügt.
  • VFX und Animationen wurden der Innenszene von Luminous Adra Mill hinzugefügt.
  • Es ist dem Spieler nicht mehr möglich, den Kampf mit Benweth zu verlassen, nachdem er ihn in Fort Deadlight - Command angegriffen hat.
  • Swift Flurry wird nicht mehr unendlich rekursiv ausgelöst.
  • Charaktere sollten nicht mehr beim Laden von Animationen stecken bleiben.
  • Beschworene Kreaturenzauber profitieren jetzt von der Passive Schnellbeschwörung.

SPOILER - SPOILER - SPOILER

Gefährten/Crew


  • Eder & Xoti wiederholen nicht mehr immer wieder dieselben Scherze.
  • Pallegina verlässt nun die Gruppe, wenn sich der Spieler mit der Royal Deadfire Company verbündet, indem er die Quest „Letzte Manöver“ annimmt.
  • Maia verlässt die Party nicht mehr, wenn der Spieler es ablehnt, dem VTC bei der Sprengung des Rauatai-Pulverhauses zu helfen.
  • Harkers Gespräch kann nicht länger ausgenutzt werden, um unendlich einen positiven Gefährten-Ruf zu erlangen.
  • Gefährten-Einwürfe werden jetzt richtig ausgelöst und ermöglichen Ydwin, rekrutiert zu werden.
  • Das Rekrutierungsfenster von Serafen öffnet sich nun wie vorgesehen, wenn gefragt wird: „Was können Sie für mich tun?“.
  • Eders Fähigkeit „Starke Seele“ hat jetzt ein Symbol.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gefährte am Leben sein konnte, wenn der Spieler einen benutzerdefinierten POE1-Verlauf erstellte, der besagte, dass er diesen Gefährten dem Blutpool geopfert hatte.
  • Nachdem Sie Palleginas Gespräch in Ukaizo beendet haben, können Sie jetzt wieder Ihre verbleibenden Gefährten ansprechen.
  • Nachdem Sie Serafens Gespräch in Ukaizo beendet haben, können Sie jetzt wieder Ihre verbleibenden Gefährten ansprechen.
  • Mirke ist nicht mehr so ​​betrunken, um nackt mit einem menschlichen Körper zu sein.
  • Spieler erhalten keine unendlichen Abschiedsbriefe von Maia, wenn sie ihr gesagt hätten, dass Kana in Säulen I der Blutlache geopfert wurde.
  • Fassina verwendet jetzt ihre benutzerdefinierte Persönlichkeitsanimation.
  • Gespräche mit Begleitern werden jetzt langsamer ausgelöst.

Quest-Probleme

  • Die Quest „Ein fernes Licht“ wird jetzt beim Erreichen von Hasongo zum Questlog hinzugefügt, sofern sie nicht anderweitig erhalten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest „Fruitful Alliance“ von Königin Onekaza nicht erhältlich war, wenn sie die Konflikte in Ori o Koiki bereits gelöst hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest „Fruitful Alliance“ nicht richtig aktualisiert wurde, wenn der Spieler sich mit den Sklavenhändlern in Crookspur befasste, bevor er mit Ruasare in Ori o Koiki sprach.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Questbelohnungen für „Fruitful Alliance“ nicht mehr unbegrenzt erhalten werden können und die Quest „Take Out The Traders“ normal erhalten werden kann.
  • „Versiegeltes Schicksal“ schlägt jetzt fehl, wenn Degnos stirbt, bevor die Quest abgeschlossen ist.
  • Die Quest „Verlorene Abgaben in gutem Glauben“ kann jetzt von Kahn erhalten werden, indem man erneut mit ihr spricht, wenn Spieler zuvor abgelehnt haben.
  • Spieler können jetzt 'Ein kluger Vorschlag' bei Furrante einreichen, wenn sie 'Ehre unter Dieben' bereits begonnen haben.
  • Spieler können Aeldys jetzt „Ein kluger Vorschlag“ einreichen, wenn sie „Ehre unter Dieben“ bereits begonnen haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest „Beseitigung des Krummsporns“ fälschlicherweise erfolgreich abgeschlossen wurde, als die Fehlerbedingungen ausgelöst wurden.
  • Malnaj wird während der Quest „Ein Zauberer und ein Gentleman“ nicht mehr von ihrer eigenen Crew angegriffen.
  • Die Unterhaltung des Brawlers wird jetzt im Undercroft nur einmal ausgelöst, wenn der Spieler zuerst mit Mad Morena gesprochen hat.
  • Spieler können jetzt „Samthandschuh, Messingfaust“ abschließen, wenn sie die Handschuhe von Bertenno gestohlen haben. Der Fehler verhinderte zuvor, dass Spieler Fassina rekrutieren konnten.
  • „Das letzte Heiligtum“ schlägt jetzt wie vorgesehen fehl, wenn Königin Onekaza getötet wird.
  • Wenn Sie aufgefordert werden, mehr für das Medikament zu bezahlen, wird 'Harsh Medicine' jetzt ordnungsgemäß abgeschlossen.
  • Spieler können jetzt „Der Ruf des Kuriers“ abschließen, wenn sie nicht mit Tuaha gesprochen haben, bevor sie sie getötet haben.
  • Die Quest „Schmutzige Wäsche“ schlägt jetzt wie vorgesehen fehl, wenn Regisseur Castol verbannt wird, bevor der Spieler sie abgegeben hat.
  • Die während der Quest „Die verlorenen Grimoires“ erhaltenen Grimoires verschwinden nicht mehr von Händlern, wenn der Spieler sie verkauft hat.

Und ja, es gibt noch mehr! Eigentlich zu viel! Wenn Sie mehr über die Kampf- und Klassenänderungen erfahren möchten, können Sie sich Teil II des riesigen Patches ansehen aktualisiere Notizen hier .