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Es sieht so aus, als ob das nächste Spiel des Teams 'Mittelerde: Schatten des Krieges' Open-World sein wird


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Mittelerde

Monolith Productions bereitet sich auf sein nächstes Projekt vor, und währenddessen sickern langsam Details durch.

Das Studio von Warner Bros. Interactive Entertainment gibt es seit 20 Jahren, aber viele von Ihnen werden es aus seinen letzten beiden Spielen kennen: 2014 Mittelerde: Schatten von Modor und 2017 Mittelerde: Schatten des Krieges . Wie Sie vielleicht wissen, war ersteres im Jahr seiner Veröffentlichung für viele Auszeichnungen ausgeschrieben, während letzterer es immer noch schaffte, sich anständig zu verkaufen und zu bewerten, obwohl er in einer Kontroverse mit Beutekisten verschlungen wurde. Und vermutlich wird der nächste Titel von Monolith Productions ein anderer sein Mittelerde Spiel.


Diesmal sieht es jedoch so aus, als würde das in Washington ansässige Studio die Welt von Tolkien nehmen und zu einem absoluten Open-World-Spiel ausdehnen, das geht zumindest aus zwei Stellenausschreibungen des Entwicklers hervor.

Eine Stellenanzeige ist für und Fortgeschrittener Software-Ingenieur , und macht in Teilen der Beschreibung mehrmals Notizen zu offenen Welten. Beispielsweise:

Das Kerntechnologieteam von 'Monolith Productions' erweitert seine Pipeline-Gruppe um einen Advanced-Level-Ingenieur, der sich speziell auf das technische Design und die Implementierung unserer neuen Open World Pipeline konzentriert. Diese Person sollte über ein tiefes Verständnis der modernen Pipelines für die Open World-Inhaltsgenerierung in Echtzeit verfügen. Zusammen mit ihren Kollegen aus den Engine-, Rendering-, World- und Technical Art-Teams werden sie neue Pipelines entwickeln, die die Schaffung einer einzigen skalierbaren, streamfähigen, zusammenhängenden offenen Welt ermöglichen, in die die Spieler für unsere nächste große Gaming-Innovation eintauchen können.'

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Inzwischen eine Auflistung für ein Fortgeschrittener technischer Künstler , verweist auch auf die Schaffung offener Welten.

'Monolith Productions, ein Geschäftsbereich von WB Games, möchte seine Technical Art Group um einen Advanced Technical Artist mit Fokus auf Open World Pipelines erweitern. Werden Sie Teil des preisgekrönten Teams und erschaffen Sie brandneue offene Welten mit unserer proprietären Firebird Engine-Technologie. Diese Rolle konzentriert sich auf Pipeline, Inhaltskonstruktion und Best Practices für Streaming- und LOD-Systeme, die sich auf Weltkonstruktionen konzentrieren. Der Advanced Technical Artist würde mit den technischen Direktoren zusammenarbeiten, um beim Aufbau der Infrastruktur für die Erstellung unserer Umgebungen zu helfen.'


Wie Sie vielleicht wissen, beide Schatten des Krieges und Schatten von Modor beide boten große, offene Level, aber keines der Spiele war per Definition ein Open-World-Spiel. Es sieht jedoch so aus, als ob die Junior-Version sein wird.

Natürlich vermerken die verschiedenen Auflistungen - es gibt noch andere - alle verschiedenen interessanten Dinge. Einer für a Technischer Hauptkünstler verweist auf das charakteristische Nemesis-System der Serie, jedoch mit einer kleinen Wendung. Genauer gesagt, die Auflistung lässt es so klingen, als würde das Nemesis-System des nächsten Spiels Menschen mit dem Teil enthalten, der lautet: „glaubwürdige menschliche Charaktere, die in unserem nächsten Nemesis-System-basierten Spiel mit dem Spieler interagieren werden.”

In den ersten beiden Spielen waren nur Orks im Nemesis-System enthalten. Dies scheint also darauf hinzudeuten, dass es im nächsten Spiel entweder mehr Fraktionen geben wird oder dass es sich tatsächlich um eine brandneue IP mit dem Nemesis-System handeln könnte.

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Wer weiß. Im Moment hat Monolith Productions noch nicht enthüllt oder auch nur gehänselt, woran gearbeitet wird. Bei all der Kontroverse um Schatten des Krieges , wäre es nicht allzu überraschend, wenn das Team die Welt von Tolkien verlassen würde – zumindest für eine Weile. Zuvor hat das Studio Leute rekrutiert, die 'Science-Fiction lieben', also bekommen wir vielleicht als nächstes eine neue Science-Fiction-IP davon'//gearnuke.com/shadow-of-war-dev-monolith-next-game /' target='_blank'>GearNuke .