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Der neueste Patch von Nioh ist riesig und kommt mit Reputation Bug Fix


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Der neueste Patch von Nioh ist riesig und kommt mit Reputation Bug Fix

Das neueste Update für den exklusiven PlayStation-Titel Nioh ist da und enthält nicht nur ein paar neue Updates für den beliebten Titel, sondern auch einige Fehlerbehebungen, die von Spielern auf der ganzen Welt gemeldet wurden. Einige Verbesserungen umfassen die Option zum automatischen Ausfüllen von Verbrauchsmaterialien sowie die Behebung eines Problems mit den Rufpunkten.

Hier ist alles neu laut offiziell 1.20 Patchnotes:


Verbesserungen

  • Den grundlegenden Spieleinstellungen wurde eine neue Option hinzugefügt: „Verbrauchbare Gegenstände aus dem Lagerhaus nach Missionsende automatisch auffüllen’.
  • Den grundlegenden Spieleinstellungen wurde eine neue Option hinzugefügt: „Halten Sie die Tastenkombination zum Wechseln des Gegenstands gedrückt, um zu Satz 1 zu wechseln”
  • Du hast jetzt die Möglichkeit, die Anzahl deiner Item-Shortcut-Sets beim Schmied zu erhöhen.

Anpassungen

&Stier; Die Zeit, die benötigt wird, um die Kusarigama-Fertigkeit „abtrünniger Drache“ zu verwenden, wurde verkürzt. –
&Stier; Folgende Anpassungen wurden an der Speerfertigkeit “Wildspeer” vorgenommen:
&Stier; Der Schaden jedes Treffers wurde erhöht
&Stier; Der Elementarschaden jedes Treffers wurde erhöht.
&Stier; Der letzte Teil der Fertigkeit verbraucht kein Ki mehr.
&Stier; Der Elementaraufbau jedes Treffers wurde verringert.
&Stier; Die beim Laufen verbrauchte Ki-Menge wurde erhöht.
&Stier; Der Betrag, den Sie beim Laufen drehen können, wurde verringert.

  • Bei Verwendung beider “Dual-Elemente (Feuer & Blitz)” und entweder das “Feuer” oder „Blitz” Spezialeffekte werden jetzt 50% des Effekts des letzteren zu deinem Angriff hinzugefügt.
  • Nach dem Betreten der nächsten Etage im Abgrund wird jetzt nur noch 1 anormaler Statuseffekt wieder aktiv.
    *nur der Effekt des zuletzt fertiggestellten Flugzeugs wird wieder aktiv.
  • Besucher, die den Abgrund abschließen, erhalten jetzt auch Abschlussbelohnungen.
    *beinhaltet die Chance auf gesprungene Ochoko-Becher.
  • Die Droprate von göttlichen/ätherischen Gegenständen im Abgrund wurde erhöht.
  • Die “Basis” und „Material” Tabs, um beim Seelenvergleich beim Schmied immer an der gleichen Position zu sein. *Positionen werden nach Beendigung des Seelenvergleichs zurückgesetzt.
  • Wenn ein Angriff eines Gegners Buffs von einem Spieler entfernt, ist die entfernte Zahl jetzt zufällig.
  • Spezialeffekte, die davon abhängen, dass sich der Spieler in einem kritischen Zustand befindet, werden nicht mehr aktiviert, wenn eine lebende Waffe verwendet wird. dazu gehören folgende Effekte:

&Stier; Nahkampfschaden (kritisch)

&Stier; Ki-Verwendung ausweichen (kritisch)

&Stier; Schadensreduzierung (kritisch)

&Stier; Ki-Wiederherstellungsgeschwindigkeit (kritisch)


&Stier; Parieren (kritisch)

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&Stier; Elixierschub (kritisch)

&Stier; Ki-Reduktion bei Nahkampfangriffen (kritisch)

&Stier; Kein Schutzbruch (kritisch)

&Stier; Guard-Ki-Nutzung (kritisch)

&Stier; Glück (kritisch)

&Stier; Dash-Ki-Nutzung (kritisch)

  • Außerdem zählt der folgende Spezialeffekt keine besiegten Feinde mehr, während eine lebende Waffe in kritischem Zustand verwendet wird:
  • Erhöhen Sie den Schaden (Gegner werden bei kritischen Ereignissen besiegt)

* Als Entschädigung erhalten Spieler Umbracit oder sagenumwobenen Umbracit (maximal 20) basierend auf der Anzahl der Gegenstände, die Sie besitzen, mit verringerten Effekten.

Fehlerbehebung

  • Nioh Das Update 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem spätere Missionen für gespeicherte Daten, die bestimmte Bedingungen erfüllten, nicht begannen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie den Rufrang 201 nicht überschreiten konnten, was zu einem Überschuss an Rufpunkten führte, der Sie daran hinderte, mehr Prestigepunkte zu erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gnadeneffekte auf den Vererbungsplatz gesetzt wurden, nachdem ein Gegenstand aus dem Abgrund zu einem ätherischen Gegenstand gereinigt wurde.

*Als Entschädigung erhalten Spieler Tröpfchen des Verfalls und göttlichen Umbrazit (jeweils bis zu 10), basierend auf der Anzahl der Gegenstände, die Sie mit zwei Gnadeneffekten haben.

  • Nioh Ausführung 1.20 hat einen Fehler behoben, wenn man mit einem Gefährten durch den Abgrund spielt, bei dem man manchmal nach dem Besiegen eines Bosses automatisch abhauen würde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Suchen nicht richtig abgeschlossen wurden, wenn nach einem Gefährten auf dem Weg der Nioh oder dem Weg der Weisen gesucht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sanada Yukimura die Sanada Crimson-Ausrüstung oder Schmiedetexte nicht fallen ließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sanada Yukimura, die einen weißen Kittel im Abgrund trug, die letzte großartige allgemeine Ausrüstung nicht fallen ließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sakata Kintoki erst angegriffen wurde, wenn er in der Mission 'Der Unbesiegbare' angegriffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie bestimmte Orte nicht verlassen konnten, wenn Sie mit einem Ausweichen in die Mission der Sanada eintraten.
  • Nioh Ausführung 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem Sie bestimmte Orte nicht verlassen konnten, wenn Sie in der Mission den letzten Samurai mit einem Ausweichen betraten.
  • Nioh Ausführung 1.20 hat einen seltenen Anwendungsfehler behoben, der auftrat, wenn die Aktionen des Onmoraki-Crushers in der Mission 'Entfesselter Groll' nicht mehr synchron waren.
  • Nioh 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem die Biwa-Boku-Boku bereits vorhanden waren, wenn Sie die Mission „Rinderdämon“ nachdem er auf dem Weg des Niohs gestorben ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mujina in den Ozean fallen konnte, nachdem sie in der Itsukushima-Phase des Abgrunds von einer Pfeife gerufen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie die Speer-Fertigkeit „Wildspeer beim Bewegen und Bewachen verwenden konnten, selbst wenn Sie sich nicht vorwärts bewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von “Brise bei Sonnenuntergang” als Teil der Odachi-Fertigkeit „Gelassenheit verschieben” würde nicht den Effekt gewähren, der den Ki-Verbrauch reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der starke Angriff von Tonfa in niedriger Haltung die Reichweite verringert hätte, wenn „fokussierter Schlag” eingestellt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kusarigama-Todesstöße manchmal in engen Bereichen und in der Nähe von Wänden nicht getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie beim Laufen in die mittlere Position wechselten und sich auf einen Feind fixierten, nachdem eine lebende Waffe losgelassen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sanada Yukimura manchmal transparent wurde, wenn Sie nur zu einem bestimmten Zeitpunkt angegriffen wurden.
  • Nioh Ausführung 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem Yasuke den Spieler während der Mission der Samurai von Sawayama aus den Augen verlor.
  • Nioh aktualisieren 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem Jin Hayabusa während des Kampfes stecken blieb und seine Arme verschränkte.
  • Nioh 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem Sakon in Missionen wie „Raid auf dem Hirano-Fluss” in der Luft stecken blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der große Tausendfüßler im Mehrspielermodus nicht aus seinen Löchern herauskommen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spezialeffekte, die beim Absorbieren von Amrita aktiviert wurden, nicht aktiviert wurden, wenn eine lebende Waffe verwendet wurde. dazu gehören folgende Effekte:

&Stier; Bonus für die Aufnahme von Amrita (haltungsbasiert)

&Stier; Bonus für das Absorbieren von Amrita (Angriff erhöhen)

&Stier; Bonus für das Absorbieren von Amrita (Verteidigung erhöhen)

&Stier; Bonus für die Aufnahme von Amrita (Erhöhung der Ki-Wiederherstellungsgeschwindigkeit)

&Stier; Bonus für die Aufnahme von Amrita (automatische Wiederherstellung)

&Stier; Bonus für die Aufnahme von Amrita (Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit)

&Stier; Bonus für das Absorbieren von Amrita (Schaden annullieren)

&Stier; Bonus für das Absorbieren von Amrita (Angriffsschaden x2)

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&Stier; Bonus für die Aufnahme von Amrita (Glück erhöhen)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Werte für die Axt von Ryomen Sukuna die Grundwerte eines Speers und nicht eines .e annahmen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Nicht-Gnade-Effekt auf Gegenstände zusammen mit „Seelenanpassung (Gnade-Vererbung)” wirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem behobene Spezialeffekte manchmal verschwanden, wenn ein göttlicher Gegenstand mit 7 Spezialeffekten in einen ätherischen verwandelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die “Zeiten getötet” und „amrita erhalten” Zähler wurden in den Spielaufzeichnungen für den Abgrund nicht richtig aktualisiert.
  • *Die Anzahl der „Maltoten” für den Abgrund wird zurückgesetzt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ausführen bestimmter Aktionen im Abgrund dazu führte, dass Sie nicht in der Lage waren, „Segen” an einem Schrein sogar außerhalb des Abgrunds.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Timer für den “00-Reisenden” Titel werden zurückgesetzt, wenn Sie während der Mission zum Titelbildschirm zurückkehren und dann zurückkehren.
  • Ein Fehler in der Beschreibung von Ogoshos Kapuze wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ihr erster Treffer gegen einen Boss auf dem Weg des Nioh manchmal keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Werte für die Axt von Ryomen Sukuna die Grundwerte eines Speers und nicht eines .e annahmen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Nicht-Gnade-Effekt auf Gegenstände zusammen mit „Seelenanpassung (Gnade-Vererbung)” wirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem behobene Spezialeffekte manchmal verschwanden, wenn ein göttlicher Gegenstand mit 7 Spezialeffekten in einen ätherischen verwandelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die “Zeiten getötet” und „amrita erhalten” Zähler wurden in den Spielaufzeichnungen für den Abgrund nicht richtig aktualisiert.
  • *Die Anzahl der „Maltoten” für den Abgrund wird zurückgesetzt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ausführen bestimmter Aktionen im Abgrund dazu führte, dass Sie nicht in der Lage waren, „Segen” an einem Schrein sogar außerhalb des Abgrunds.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Timer für den “00-Reisenden” Titel werden zurückgesetzt, wenn Sie während der Mission zum Titelbildschirm zurückkehren und dann zurückkehren.
  • Ein Fehler in der Beschreibung von Ogoshos Kapuze wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ihr erster Treffer gegen einen Boss auf dem Weg des Nioh manchmal keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie durch feindliche Angriffe gelähmt werden konnten, wenn Sie die Schnellwechselfähigkeit nutzten oder starben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Licht für das Vorwärtsgehen manchmal in der Nähe der Decke in der Mission Die aufsteigenden Schatten erschien” im Mehrspielermodus, wenn ein Spieler den Boss besiegt, während der andere weit weg ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem von gasha-dokuro beschworene Skelettkriegerschneider im Mehrspielermodus nicht auf dem Bildschirm des Gastes angezeigt wurden.
  • Nioh Ausführung 1.20 hat einen Fehler behoben, bei dem Schadenszahlen über sieben Stellen nicht richtig angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das “lernen” Die Schaltfläche würde immer noch für die Fertigkeiten Tödliches Auge, tödliche Fäuste und Nahkampfbeherrschung angezeigt, selbst wenn sie auf Stufe 100 wären, und das Drücken der Schaltfläche würde zu einer Verringerung des Fertigkeitswerts führen.
  • Andere kleinere Fehler behoben.