Wir sind hier große Fans von Digital Foundry. Wann immer ein heißes neues Spiel in die Regale kommt, können wir uns immer darauf verlassen, dass die Tech-Köpfe von Eurogamer einen gründlichen Deep-Dive durchführen und uns einen kompetenten Bericht darüber geben, welche Plattform die beste Grafik und Leistung bietet. Heute ist ein brandneues Video zu sehenFinal Fantasy XVauf der PS4 Pro und der Xbox One X.Final Fantasy XVist ein Spiel, das jede Konsole an ihre Grenzen bringen wird. Wie gehen die Flaggschiff-Konsolen von Sony und Microsoft mit diesem epischen Rollenspiel um und wie vergleichen sich die beiden Versionen? Sehen Sie sich das Video oben an, um den Vergleich zu sehen, oder lesen Sie weiter, um zu sehen, was sie gefunden haben.
Also, wie sich herausstellt, wird die Xbox One X nicht ausgeführtFinal Fantasy XVohne Problem. Tatsächlich sehen wir immer noch einige große Einbrüche in Auflösung und Bildrate, abhängig von der Szene oder der Action, die sich auf dem Bildschirm abspielt. In Artikel von Digital Foundry , stellen sie fest, dass der Performance-Modus auf PS4 Pro aufgrund der Linderung einiger Frame-Pacing-Probleme der Modus ihrer Wahl war, aber auf Xbox One X bot der High-Quality-Modus das beste Rundum-Erlebnis.
Das Team machte einige interessante Entdeckungen in Bezug auf die Auflösung in jeder Version. Weder die PS4 Pro noch die Xbox One X bieten eine stabile Auflösung. „Auf einen Blick“, heißt es in dem Artikel, „beim Blick in den Himmel haben wir 3360 x 1890 – eine Steigerung gegenüber der ursprünglichen Behauptung. Wenn wir die Kamera absenken, sinkt sie auf 3072 x 1728 - was dem ursprünglichen Zitat entspricht -, aber an anderer Stelle können wir diese Auflösung nach unten auf 1584p, 1440p oder sogar 1360p verschieben. Wir haben die gleichen Tests auf PlayStation 4 Pro durchgeführt und etwas sehr Ähnliches gefunden. Hier kommt die dynamische Auflösungsskalierung zum Tragen, mit sehr ähnlichen Pixelzahlen wie bei der Xbox One X. Tatsächlich kann die Auflösung beim Pro gelegentlich sogar einen Hauch höher sein.“
Der Hauptunterschied besteht darin, dass die PS4 Pro Schachbrett-Rendering verwendet, um das Bild zu verbessern, während die Xbox One X diese Auflösungen nativ pusht und insgesamt ein saubereres Bild bietet. Die Texturfilterung wurde auf der Xbox One X zusammen mit der Schattenqualität ebenfalls verbessert. Kleine Dinge, aber wichtige Dinge.
Die Bildrate in der Xbox One X-Version nimmt jedoch bei der Xbox One X spürbar ab und fällt anscheinend zeitweise unter die 20-FPS-Marke. Frustrierend ist, dass sich die Bildrate von diesen Einbrüchen nie vollständig erholt und manchmal einen Neustart des Spiels erfordert. Dies könnte ein Problem im Zusammenhang mit dem Schlafmodus der Xbox One X sein, und es könnte Square Enix in naher Zukunft möglicherweise patchen. Unabhängig davon sollten diejenigen von Ihnen, die einen Rückgang der Bildrate bemerken, daran denken. Selbst bei 1080p kann die Xbox One X keine konstanten 30 FPS halten.
„Letztendlich“, so der Bericht, „müssen wir es jedoch als beste Möglichkeit zum Spielen des Spiels an den Xbox One X-Port übergeben – obwohl die Leistungsprobleme und möglichen Fehler im Schlafmodus ärgerlich sind, wenn sie sich manifestieren, ist es immer noch die beste- aussehende Version auf Konsolen mit insgesamt weitgehend stabiler Leistung ... vorausgesetzt, Sie starten sie mit einem frischen Boot. Es ist nur ein paar Schritte davon entfernt, ein brillantes Erlebnis zu werden, es braucht nur ein wenig mehr Feinschliff, um es dorthin zu bringen, wo es hingehört.'