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Pokemon Schwert und Schild haben eine optionale automatische Speicherfunktion


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Pokemon Schwert und Schild haben eine optionale automatische Speicherfunktion

Pokemon Schwert und Schild sind die ersten offiziellen Raten für Nintendo Switch, mit einigen Verbesserungen, auf die die Fans gewartet haben. Die Grafiken sind großartig, obwohl sie sich gegenüber den 3DS-Spielen nicht verbessert haben, und es gibt auch eine Reihe von Spielmechaniken, die sich geändert haben, wie das Fehlen von HMs. Nun, dank der fortgesetzten Berichterstattung von Game Informer Wir wissen jetzt, dass es eine automatische Speicherung geben wird und diese optional ist.

Schwert und Schild Regisseur Shigeru Ohmeri bestätigte, dass wir in diesen beiden Spielen eine automatische Speicherung erhalten, was eine Serie ist, die es zuerst glaubt oder nicht. Dies ist eigentlich etwas, wonach sich Fans sehnen, da es Momente gibt, in denen man stundenlang spielt und vielleicht vergisst, zu speichern. Zugegeben, das Spiel hat die Leute schon früh daran erinnert, aber nicht, wenn die Reise weitergeht.


Hier ist, was Ohmeri über das automatische Speichern in beiden Spielen zu sagen hatte:

Dies löst zwar nicht das Problem des Entfernens des geliebten National Pokedex aller, aber dies ist ein Mechaniker, den sich Fans seit der DS-Ära gewünscht haben. Bedeutet das das? Schwert und Schild Wird es dieses Mal mehrere Speicherungen geben? Wahrscheinlich nicht, aber dafür sind mehrere Konten vorgesehen.


Pokemon Schwert und Schild kommen am 15. November heraus.

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