Einer der Gesprächsthemen von Sony über die PS5 ist das schicke Solid State Drive, das zu Null-Ladebildschirmen oder zumindest nicht wahrnehmbaren Ladebildschirmen führt. Und das ist ein großes Feature. Nicht nur die Ladezeiten plagen Videospiele seit Jahren, sondern sie sind in dieser Generation mit der Zunahme großer und nahtloser Open-World-Spiele wirklich schlimm geworden. Diese langen Ladebildschirme sollten jedoch der Vergangenheit angehören, oder zumindest gehört das zum Pitch der PS5. Das heißt, es gibt mindestens einen Nachteil, dass keine Ladebildschirme mehr angezeigt werden, an die Sie wahrscheinlich nicht gedacht haben.
Seit sich Spiele insbesondere von Cartridges entfernt haben, beschäftigen sich Entwickler mit Ladebildschirmen, Möglichkeiten, sie auszublenden und erträglicher zu machen. Dabei haben einige Ladebildschirme sinnvoll genutzt. Einige Spiele geben den Spielern beispielsweise während des Ladebildschirms Hinweise, Informationen und mehr. Und jetzt wird dies der Vergangenheit angehören, und einige Spieler werden es vielleicht vermissen, oder zumindest schlug das Ryan Shah von Kitatus and Friends vor, als er mit ihm sprach WCftech .
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'Es gibt auch Vorbehalte', sagte Shah und sprach über die fehlenden Ladebildschirme der PS5. 'Wo in Dingen wie in? Fallout 4 und sogar die Soulsborne-Spiele enthalten viele wichtige Hinweise auf die Geschichte und Dinge, die während der Ladebildschirme enthalten sind, und Tipps zum Spielen, da sie sehr im Design von 'Hier ist das Spiel, einfach losspielen.' Wenn Sie jedoch mit dem Laden beginnen, finden Sie hier einige Hintergrundinformationen, einige Überlieferungen oder einen Tipp, wie Sie nicht saugen können. Wobei sie diese Decke jetzt nicht haben werden. Sie werden sich eine andere Art der Präsentation dieser Informationen überlegen müssen, die interessant ist und über die die Leute im Moment nicht wirklich nachdenken.
Dies ist natürlich eher ein Problem für Entwickler als für Spieler, und dies kann zur Rückkehr robuster Tutorials führen. Das heißt, es ist nicht der einzige Nachteil, dass keine Ladebildschirme mehr vorhanden sind. Viele Spieler nutzen Ladebildschirme auch, um ihre Telefone zu überprüfen oder einfach nur eine Verschnaufpause von einem harten Bosskampf oder einer schwierigen Begegnung zu machen.
Letztendlich sind keine Ladebildschirme eine gute Sache, aber es wird interessant sein zu sehen, wie sich nicht nur Spieler an die Änderung anpassen, sondern auch Entwickler.
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