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Riot wird das Mobility-Creep-Problem von League of Legends „in wenigen Patches“ reduzieren


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Riot wird das Mobility-Creep-Problem von League of Legends „in wenigen Patches“ reduzieren

Riot Games kündigte kürzlich an, dass man versuchen werde, einige der sogenannten “ systemische Mobilität ” gegenwärtig in League of Legends . Spieler erkennen das Problem möglicherweise an einem anderen Begriff, der als “Mobilitätskriechen” Aber das Ergebnis ist das gleiche, wenn Champions Zugriff auf zu viele Arten von Bewegungsoptionen haben, die sie normalerweise nicht erhalten würden, die ihnen zusätzlich zu ihren Fähigkeiten durch Runen und Gegenstände gewährt werden. Was den Zeitpunkt angeht, wann diese Änderungen in Kraft treten werden, so sagte Riot, man solle „in einigen Patches danach suchen“

Mark „Riot Scruffy” Yetter, der Gameplay Design Director für Liga Sie schrieb einige frühe Gedanken zu diesem Thema, die sie auf Twitter teilte, bevor sie mit einem detaillierteren Beitrag in der Schnelle Gameplay-Gedanken Serie, die sich den Mobilitätsschleicher genauer angeschaut hat Liga . Dinge wie Prowler`s Claw und Stridebreaker wurden von Spielern als Beispiele für Gegenstände genannt, die Champions, die keinen Zugang zu diesen Fähigkeiten haben sollten, zusätzliche Bewegungen gewähren, egal ob sie große Champions wie Darius oder Assassinen sind, die bereits Bewegungsfähigkeiten, aber keine bestimmten Gegenstände haben wurden im Beitrag erwähnt.


Yetter listete Elemente auf, die Klassenschwächen brechen, als „schlechte Nutzung der Mobilität” Es sieht jedoch so aus, als würde Stridebreaker in diese Kategorie fallen. Stridebreaker wurde in Yetters kürzeren Kommentaren von vorhin erwähnt, also hört es sich so an, als würde man definitiv nerfed.

„Einige Klassen (wie Juggernauts) sind aufgrund ihrer mangelnden Mobilität mit außergewöhnlichen Stärken aufgebaut“ sagte Yetter. „Ihnen zu viel Mobilität durch Runen oder Gegenstände zu bieten, kann sowohl die Erwartungen der Spieler an das Spiel als auch die beabsichtigten Schwächen der Klasse brechen. Das bedeutet nicht, dass ihnen niemals Mobilität geboten werden kann, sondern es muss nur mit besonderer Sorgfalt vorgegangen werden. Insbesondere die systemische Mobilität ist ein Bereich, den wir mit der Gegenstandsaktualisierung und deren Nachfolge zu weit getrieben haben, und unser Trimming-Pass wird sich auf diesen Bereich konzentrieren.”

Für diejenigen, die schon seit einiger Zeit sagen, dass Liga zu viel Mobilität hat und sich wundert, warum sie jetzt angegangen wird. von Liga . Es ist jetzt jedoch an der Zeit, die Dinge wieder zu regieren, und das wird innerhalb weniger Patches passieren.

„Wie sind wir hierher gekommen? Es ist notwendig, die Grenzen des Spiels zu verschieben und zu testen, um große Verbesserungen zu erzielen, aber das bedeutet, dass wir manchmal zu weit gehen und uns zurückziehen müssen. sagte Yetter. „Deshalb arbeiten wir an einigen Änderungen, um kleine Fälle von Mobilitätskriechen und einige größere zu reduzieren, bei denen wir unserer Meinung nach zu weit gegangen sind, um Klassenschwächen zu überwinden. Suchen Sie nach diesen in ein paar Patches. Nochmals vielen Dank, dass Sie mit uns gespielt haben.”