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Sollte es einen Last of Us 3 geben?

Sollte es einen Last of Us 3 geben?

Trotz einer endgültigen Schlussfolgerung und einige hitzige nimmt auf wie Teil II behandelt seine Geschichte , für Fans von Naughty Dog ist es selbstverständlich Der Letzte von uns sich über die Zukunft des Franchises wundern. Die große Frage ist natürlich, sollte es überhaupt noch ein Spiel geben? Zu seiner Ehre hat Serienschöpfer und Game Director Neil Druckmann gesagt, dass diese Frage einer ihrer Hauptgründe für die Entscheidung über eine Fortsetzung ist. Im Interview mit Indiewire , hat Druckmann den Lackmustest gemacht und enthüllt: „Beim ersten Spiel gab es keine Erwartungen und es war, als könnten wir alles tun. Aber jetzt, da wir bestimmte Charaktere und Themen und Prozesse festgelegt haben, schien es eine Rechtfertigung zu sein, eine Teil II Wir mussten etwas tun, mit dem sich die Fans nicht nur wohl fühlen würden, sondern etwas, das dem emotionalen Kern entspricht, den wir im ersten Spiel gefunden haben. Und ohne das gäbe es keinen Grund, es zu tun Teil III .”

Nach Druckmanns Punkt fand die Fortsetzung nicht nur einen Weg, den emotionalen Kern des ersten Spiels zu erfüllen, sondern es könnte argumentiert werden, dass sie ihn übertraf und damit die Messlatte für das, was zukünftige Folgen klären müssten, noch höher legte. Darüber hinaus gelang es der Fortsetzung, den Einsatz in ihren technischen Errungenschaften sowie in der Spielmechanik zu steigern und die Ideen des ersten Spiels auf neue Höhen zu treiben. Nun, da wir wissen, was Naughty Dog als die gesetzte Messlatte für unsere Frage ansieht, lassen Sie uns beide Seiten des Arguments aufschlüsseln.


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Warum es eine geben sollte Der Letzte von uns Teil III

Auch wenn die größere Geschichte von Ellies und Joels Beziehung am Ende des zweiten Spiels vorbei ist, werden die beiden Titel (und Zurück gelassen DLC) haben bewiesen, dass dieser Charakter ein Liebling der Fans ist und genug Tiefe hat, um weitere Abenteuer zu tragen. Das Ende des zweiten Spiels positioniert Ellie sogar als auf einem anderen Weg, 'versucht wirklich, der Hirte zu sein', wie Jules in sagt Pulp Fiction . Indem sie die Rachesuche hinter sich lässt und einfach nur überleben will, befindet sich Ellie bereits in einer interessanten narrativen Position, um voranzukommen. Damit wir es aber nicht vergessen, Ellie war nicht die einzige, die vom Spieler kontrolliert wurde und einen Platz in Teil yl `s Geschichte. Obwohl das Ende des Spiels (und seines zweiten Startbildschirms) impliziert, dass Abby und Lev es aus Santa Barbara geschafft haben und sich auf Catalina Island mit den Glühwürmchen wiedervereinigt haben, knüpft dieser baumelnde Faden an ein wichtiges Thema von Der Letzte von uns Teil II das ist reif zum Erkunden.

Obwohl ein Großteil der Gespräche über die Geschichte des Spiels und die Entscheidungen der Entwickler der „Zyklus der Gewalt“ war, der im Vordergrund der Erzählung stand, war ein weiteres wichtiges Thema der Fortsetzung, dass diese jüngeren Charaktere sich mit der Idee abfinden, dass ihre Helden und Autoritätsinstitutionen in ihrem Leben sind tatsächlich fehlbar und manchmal sogar schrecklich. Abby sieht, wie es mehr als einmal vor ihren Augen zusammenbricht, als Owens Loyalität gegenüber der WLF bröckelt, als Lev erkennt, dass die Manipulation des Seraphiten seine Familie das Leben gekostet hat und Abby bei ihren ehemaligen Kohorten den Abzug drückt. Ellie kommt mit ihrer Geschichte sogar zu einem gewissen Grad damit zurecht, nachdem sie von Joel die Wahrheit über die Glühwürmchen herausgefunden hat. Dies versetzt alle drei dieser Charaktere in die Lage, ihren erzählerischen Kern zu enthüllen, da Abby und Lev mit einem umgebauten Firefly-Trupp arbeiten, der zweifellos unvollkommen sein wird, und Ellie vielleicht versucht, ein Leben in Jackson oder irgendwo alleine aufzubauen / neu aufzubauen in der Welt.

Dazu gehört auch die Frage des Setting und der Ideen. Mit dem ersten Spiel der Serie konnten wir sehen, wie Orte wie Boston, Pittsburgh und Colorado überlebt und sich an diese postapokalyptische Welt angepasst haben. Jeder Ort hatte seine eigene Art von Gesellschaft oder erweiterte Schlinge geschaffen und gleichzeitig einen einzigartigen Weg gefunden, um zu gedeihen. Teil II öffnete dies für Seattle und die kalifornische Küste, was alle auf einen guten Grund hindeutet, weiterzumachen: Die Möglichkeiten für Ihre Umgebung und Ihre Feinde sind endlos, und dies ist eine reiche, reiche Welt, die es zu erkunden gilt.



Warum es keine geben sollte Der Letzte von uns Teil III


Am Ende von Der Letzte von uns Teil II , Ellie hat sich auf ihrer Reise der hastig geplanten Rache sowie ihrer eigenen persönlichen Gefühle über das, was zwischen ihr und Joel passiert ist, geschlossen. Das Spiel endet damit, dass Ellie buchstäblich die Teile ihres Lebens hinter sich lässt, die sie mit Dina und Joel aufgebaut hatte, zurück in den Wald und in eine ungewisse Zukunft wandert. Es war klug von Naughty Dog, diesen Moment für die Spieler so zweideutig zu lassen, weil sie nach Abschluss der Erzählung ihre Hauptfigur an einen Ort bringen, an dem buchstäblich alles, was der Spieler als nächstes denkt, absolut machbar ist. Indem Sie a Teil III , mildern Sie dieses Ende und machen es stattdessen zu einem Kompass für Ihre nächste Geschichte, nicht zu einem offenen Buch der Möglichkeiten.

Um einem oben genannten Punkt entgegenzuwirken, obwohl die Möglichkeiten endlos erscheinen für Der Letzte von uns In Bezug auf Umgebungen, menschliche Siedlungen und sogar Feinde nähern Sie sich mit der Entwicklung dieser Ideen, wenn Sie wieder zum Brunnen zurückkehren, einem schrägen Territorium. Denken Sie zum Beispiel an einen neuen Standort. Wie sieht Atlanta oder einer seiner Außenbezirke auf dieser Welt aus? Ist es eine schöne Siedlung wie Jackson? Eine „böse“ wie Santa Barbara? Teil II auf den Punkt gehämmert, dass die Dinge in dieser Welt sowieso nicht so schwarz und weiß sind, so dass die Möglichkeit einer Runderneuerung im Vordergrund steht.

Es gibt auch die Feinde selbst. Obwohl die Menschen am Ende mehr Zeit in Bezug auf den Kampf in Anspruch nehmen, Der Letzte von uns , war der große Schritt für die Fortsetzung die Entwicklung und Erweiterung verschiedener Ableger der Infizierten. Lurkers und Shamblers spielten in der Fortsetzung eine große Rolle, also 'das Virus mutiert' oder 'es gibt eine andere Phase der Infektion!' wird ein anderes Mal nicht so leicht spielen. Ganz zu schweigen davon, dass The Rat King eine perfekte Ergänzung für die Welt von . war Der Letzte von uns weil es eine natürliche Bossbegegnung war, die man dem Spiel hinzufügen konnte sondern auch die Überlieferung des Franchise durch einfaches Bestehen erweitert . Beides noch einmal zu tun, wird schwierig und schwer zu toppen sein.

Das Urteil

Selbstsüchtig würde ich es lieben, wenn The Last of Us fortgeführt wird. Teil 3? Ein Spin-Off-Spiel? Ein Puzzlespiel, das dem Franchise kaum ähnelt? Ich bin für alles ein Spiel. Aber die Tiefe und Schönheit, die Naughty Dog in den ersten beiden Spielen geschaffen hat, wurde eindeutig mit jeder Unze ihres Herzens und ihrer Seele gemacht, und auch ohne einen weiteren Eintrag werden sie Teil der Gespräche über die besten Videospiele aller Zeiten.

Wo stehen wir also? Werden wir sehen? Der Letzte von uns Teil III ? Hat Naughty Dog heimlich schon eine Fortsetzung im Ärmel, wie sie es mit P . getan haben? Kunst II ? Sollen sie das Franchise am Laufen halten oder schließen, während sie vorne sind? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!