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The Legend of Zelda: Ocarina of Time at One Point enthält Portal-Gameplay


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The Legend of Zelda: Ocarina of Time at One Point enthält Portal-Gameplay

Lange bevor Valve sein äußerst erfolgreiches Puzzlespiel veröffentlichte Portal , es hört sich so an, als ob die bei Nintendo mit ähnlichen Gameplay-Ideen experimentierten, was schließlich wurde The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Obwohl es diese Funktionalität offensichtlich nie in das beliebte Action-Adventure-Spiel geschafft hat, enthüllte ein Entwickler, der zuvor an dem Projekt gearbeitet hatte, dass sie zu einem bestimmten Zeitpunkt Mechaniken enthielt, die Portale betrafen.

Laut Giles Goddard, der zuvor an Okarina der Zeit schon 1995, ein früher Build von Nintendos populärer Folge in der Legende von Zelda Serie enthielt diese Portal-Technologie, die Valve etwa ein Jahrzehnt später berühmt machen sollte. Sprechen mit MinnMax In einem kürzlich veröffentlichten Podcast sagte Goddard, dass eine der frühesten Versionen von Okarina der Zeit – was im Wesentlichen nur eine Tech-Demo war – hatte Portale, durch die die Spieler durch eines gehen und auf der anderen Seite der Karte wieder herauskommen konnten. Noch beeindruckender (vor allem für die damalige Zeit) ist, dass diese Portale den Spielern direkt zeigen würden, was auf der anderen Seite war, ähnlich wie in Portal .


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Goddard fuhr fort, dass der Grund für dieses Portalelement von Okarina der Zeit verschrottet wurde, lag im Wesentlichen daran, dass Nintendo nicht die Zeit hatte, sich zu verpflichten, es noch weiter zu konkretisieren. Dies ist eine ziemlich gängige Praxis, wenn es um die Entwicklung von Videospielen geht, da viele Ideen, die Entwickler noch nie in fertigen Produkten gefunden haben, tatsächlich auftauchen.

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Während der Gedanke an The Legend of Zelda: Ocarina of Time Dass dieses Portal-Feature enthalten ist, klingt ziemlich raffiniert, es ist schwer, Nintendos Entscheidung zu widersprechen, es zu kürzen. Schließlich gilt das fertige Produkt weithin als eines der besten Spiele aller Zeiten und weist immer noch die höchste Gesamtpunktzahl in der Geschichte von . auf Metakritisch . Vor diesem Hintergrund ist es wirklich schwer vorstellbar, dass das Spiel sich irgendwie hätte verbessern können, wenn diese Portalmechanik enthalten wäre.

Was halten Sie jedoch von diesen Informationen im Zusammenhang mit Okarina der Zeit all die Jahre später endlich ans Licht kommen? Teile mir deine Meinung entweder in den Kommentaren mit oder kontaktiere mich auf Twitter unter @MooreMan12 .