Zauberer der Küste
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In meinen letzten beiden Artikeln habe ich ein paar süße Karten aus ausgesucht Magie: die Versammlung neuestes Set, Ravnica Treue , dass ich dachte, würde im neuen Standardformat spielen sehen. Seit das Set gefallen ist, haben wir eine Menge neuer Archetypen und Strategien gesehen Magic Online Ergebnisse der Competitive League und das Star City Games Indianapolis Open Weekend am 26. Januar.
Ich jedenfalls freue mich darauf, die verschiedenen Listen rund um Hero of Precinct One zu testen und abzustimmen. Ich habe auf dieser Karte total geschlafen, als ich das Set durchlaufen habe, aber Spieler wie Pro Tour Champion Wyatt Darby haben schon früh gezeigt, wie stark die beiden Drops sind, wenn sie mit dem verbesserten Mana und der kritischen Masse an mehrfarbigen Zaubersprüchen kombiniert werden Ravnica Treue hat uns gegeben.
Das Set hat nicht nur viele neue Karten zu Standard beigetragen. Es war auch eine tolle Zeit, einen Entwurf zu erstellen! Es sieht so aus, als ob alle fünf neuen Gilden spielbar sind, mit guten Manafixierungen in Toren und Medaillons, um mächtige Bomben zu spritzen und zu entfernen. Das Set ist auch voller subtiler Synergien und Interaktionen, sowohl innerhalb der Gilden als auch zwischen Karten von Gilden, die eine Farbe haben, wie Simic und Gruul.
In dieser Liste werde ich einige meiner Lieblingsinteraktionen und Zwei-Karten-Kombinationen teilen, die das Spielen ermöglichen Ravnica Treue Begrenzt Mehr Spaß und Das könnte Ihnen in Ihrem nächsten Spiel einen Vorteil verschaffen. Einige davon sind Interaktionen, deren Zusammenstellung nicht viel Mühe oder Glück erfordert, während andere Sie dafür belohnen, dass Sie Ihr Deck auf eine bestimmte Weise bauen oder Ihre Auswahlreihenfolge während des Entwurfs anpassen.
elfHeld der ersten und hybriden Manakarten
Ich beginne mit einer meiner Lieblingskarten im Set. Während diese Interaktion für Spieler, die mit den Regeln vertraut sind, offensichtlich sein mag, möchte ich nur sicherstellen, dass neuere Verfasser auch wissen, wie sie die mächtigen Fähigkeiten von Hero of Precinct One optimal nutzen können.

Karten mit hybriden Manakosten gelten als mehrfarbige Zauber und geben dir einen 1/1 menschlichen Marker mit Hero im Spiel. Drei Zauberzyklen haben hybride Manakosten in Ravnica Treue . Erstens gibt es eine gemeinsame Kreatur aus jeder Gilde, die mit einer der Farben der Gilde (Vizkopa Vampire, Senate Griffin usw.) gewirkt werden kann. Es gibt auch zwei Sätze von geteilten Karten in seltenen und ungewöhnlichen Situationen, deren billigere Seiten hybrides Mana in ihren Kosten aufweisen. Dazu gehören Consecrate in Consecrate // Consume und Warrant in Warrant // Warden.

Wenn ich zu Beginn des Entwurfs einen Helden des ersten Bezirks aufgreifen würde, würde ich den gemeinsamen Kreaturen und ungewöhnlichen geteilten Karten mehr als sonst Priorität einräumen. Das Zeichnen dieser hybriden Kreaturen hilft dir auch, offen zu bleiben. Beispielsweise können weiße Decks sowohl Senate Griffin als auch Vizkopa Vampire spielen, unabhängig davon, ob Sie Azorius oder Orzhov spielen. Ich würde auch in Betracht ziehen, einige geteilte Karten zu kaufen, selbst wenn ich nicht die Möglichkeit hätte, die teurere Seite der Karte zu werfen. Ich möchte vielleicht Depose // Deploy entwerfen, selbst wenn ich Orzhov entwarf, weil Depose für sich genommen anständig ist und ziemlich gut mit Hero umgehen kann.
Hero wäre besonders gut in einem Deck wie dem 4- oder 5-Farben-Gates-Archetyp, der mehrere verschiedene geteilte Karten und hybride Manakreaturen spielen kann. Aber selbst im einfachen Orzhov oder Azorius zahlt es sich aus, Goldkarten zu priorisieren.
10Kombiniere Gildenmagier und Sharktocrab
Die meisten Gildenmagier in Gilden von Ravnica und Ravnica Treue sind anständige zwei Tropfen, die helfen, den Spielplan deiner Gilde voranzutreiben, aber normalerweise nicht entscheidend für den Erfolg deines Decks sind. Conclave Guildmage zum Beispiel könnte das späte Spiel mit seiner Fähigkeit zur Token-Generierung übernehmen, aber es kostet so viel, dass das Spiel oft vorbei war oder entfernt wurde, bevor es einen Aufprall machte.
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Kombinierter Gildenmagier kann jedoch jedes Simic-Deck mit seinen billigen und synergistischen Fähigkeiten aufladen. Allein macht es nicht viel, im Gegensatz zu autarkeren Gildenmagiern wie Azorius. Aber es macht dies mehr als wett, indem es mit den Adapt-Kreaturen, die darauf Wert legen, dass Zähler wie Sharktocrab darauf platziert werden, einen unglaublichen Wert generiert.

Sharkotcrabs Schlüsselinteraktion mit Combine Guildmage Die zweite Fähigkeit des 4/4 wird jedes Mal ausgelöst, wenn er einen + 1 / + 1-Zähler erhält, nicht nur, wenn Sie seine Anpassungsfähigkeit aktivieren. Dies bedeutet, dass diese beiden Kreaturen neben Kreaturen mit Spielmarken im Spiel sind und schließlich jeden Brettstand durchbrechen. Mit der zweiten Fähigkeit des Gildenmagiers können Sie die Kreatur eines Gegners in jeder Runde sperren und Machen Sie Ihren Sharktocrab riesig. Der Gildenmagier hilft dir sogar, wenn deine Hand leicht ist, Kreaturen anzupassen. Mit seiner ersten Fähigkeit erhältst du die entscheidende erste + 1 / + 1-Marke für eine Kreatur, die ins Spiel kommt, um den Wertzug ins Rollen zu bringen.
Kombiniere die Fähigkeitsskala des Gildenmagiers mit der Anzahl der Gegenmaterie-Kreaturen, die du im Spiel hast, einschließlich des seltenen Benthischen Biomancers und des Inkubationsdruiden. Mit den günstigen Anpassungskosten von Biomancer kannst du es in jeder Runde aktivieren, um eine Beute zu erhalten, bevor du mit dem Gildenmagier den Zähler auf eine Kreatur bewegst, die ihn besser nutzen könnte, wie den Sharktocrab.