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Xbox bestätigt FPS-Boost-Verbesserungen für 5 Bethesda-Spiele


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Xbox bestätigt FPS-Boost-Verbesserungen für 5 Bethesda-Spiele

Viele Xbox-Spiele, die durch Abwärtskompatibilität auf der Xbox Series X|S spielbar sind, werden bald von einer Funktion namens “ FPS-Boost ,” und nach dem Abschluss der Bethesda-Übernahme werden bald fünf der Spiele von Bethesda von dieser Funktion profitieren. Die fünf Spiele, deren Leistung auf der neuen Konsolengeneration verbessert wird, sind Fallout 4, Fallout 76, The Elder Scrolls: Skyrim Special Edition, Beute, und Dishonored: Definitive Edition .

Der Bethesda-Spiele die FPS-Boost-Verbesserungen geplant sind, wurden in der neuesten Episode der bestätigt offizieller Xbox-Podcast . Larry Hryb und Jeff Rubenstein von Xbox diskutierten verschiedene Themen, darunter die Spiele von Bethesda.


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Interessanterweise war die Ankündigung von mehreren Leuten entdeckt um 14:00 Uhr, aber es scheint nicht mehr im Podcast selbst zu sein. Es gibt einen Moment im Video kurz nach 14:14, in dem ein Jump Cut stattfindet, der darauf hindeutet, dass das Video bearbeitet wurde, möglicherweise um die Ankündigung zu entfernen, dass die Bethesda-Spiele FPS-Boosts erhalten. Es ist derzeit unklar, ob die Ankündigung zu früh veröffentlicht wurde oder warum sie sonst aus dem Podcast herausgeschnitten würde.

Immer wenn die FPS-Boost-Funktion für die oben genannten Spiele aktiviert ist, ist das Einschalten ein einfacher Vorgang. Das Xbox-Team sagte in seinem Ankündigungspost für die FPS-Boost-Funktion, dass es eine “Kompatibilitätsoptionen” in den Einstellungen für diese Spiele unter “Spiel verwalten” Abschnitt, in dem der FPS-Boost ein- oder ausgeschaltet werden kann. Die FPS-Boosts erfordern auch keine Arbeit von den Entwicklern selbst, sodass hoffentlich eine größere Vielfalt an Spielen von der Funktion profitieren kann.

„Wie wir im Oktober beschrieben haben, sehen alle Ihre vorhandenen Spiele mit der erhöhten CPU, GPU und dem Speicher unserer neuen Konsolen besser aus und spielen sich besser“ sagte Paul Eng, Senior Program Manager bei Xbox. „Bei bestimmten Titeln können wir das Erlebnis noch verbessern, ohne dass der Entwickler arbeiten muss und der Spieler kein Update benötigt. Zu diesem Zweck hat das Abwärtskompatibilitätsteam FPS Boost entwickelt, das eine Vielzahl neuer Methoden verwendet, um die ursprüngliche Framerate bei ausgewählten Titeln nahezu zu verdoppeln (und in einigen Fällen sogar zu vervierfachen). Höhere, gleichmäßigere Frameraten machen Spiele optisch flüssiger, was zu einem immersiveren Gameplay führt.”

Neil Gaiman, Sam Kieth und Mike Dringenberg

Die neuen Xbox Game Pass-Spiele von Bethesda sind jetzt im Abonnementdienst verfügbar, mit weiteren Neuigkeiten zu den FPS-Boosts, die in Kürze erwartet werden.