Der aufregendste Teil der Eröffnung eines Magic the Gathering Booster Pack findet die seltene oder mythische seltene Karte heraus. Während ihre Marktwerte variieren können, haben seltene oder mythische seltene normalerweise ein höheres Leistungsniveau als Ihr durchschnittlicher gewöhnlicher oder ungewöhnlicher. Jeder Magie Der Spieler weiß, dass bestimmte Raritäten in gängigen Formaten besser spielbar sind als andere, aber einige Raritäten möchten Sie nur dazu bringen, sich am Kopf zu kratzen und zu fragen, warum Wizards of the Coast diese Karte jemals hergestellt haben. Es muss versteckte Synergien oder Strategien geben, die es rentabel machen könnten, könnte man meinen, oder haben die Designer die Intelligenz eines Durchschnitts unterschätzt MTG Verbraucher und absichtlich schrecklich gemacht, um ihre Kartenbewertungsfähigkeiten zu testen?
Hier sind 34 der schlimmsten Magie Karten, die jemals gedruckt wurden, und ich habe ihren aktuellen Marktwert (zum Zeitpunkt dieses Schreibens) sowie die Originalsätze, in denen sie gedruckt wurden, angegeben. Die meisten dieser Karten sind nutzlos oder extrem situativ, damit sie funktionieren, während andere zu schwach sind als einer seltenen würdig angesehen werden.
1Der Weg der Trauer

Marktpreis : $ 3,65
Set ursprünglich gedruckt: Die Dunkelheit
Ursprünglich in den 1994er Jahren gedruckt Die Dunkelheit , Sorrow`s Path gilt als eine der schlimmsten seltenen Karten, die jemals gedruckt wurden Magie Geschichte aus mehreren Gründen: Um nützlich zu sein: Ihr Gegner muss mit zwei seiner Kreaturen blocken. Beachten Sie, dass sie immer noch über die anfänglichen Blocker entscheiden, während sie sich bewusst sind, dass Sie den Pfad der Trauer auf dem Spielfeld haben, sodass sie einfach das Gegenteil von dem wählen können, was der Pfad der Trauer sie bewirken kann, oder? Wenn du darauf tippst, fügt es dir und jeder Kreatur, die du kontrollierst, 2 Schadenspunkte zu, sodass die Kreaturen, die du angreifst, 2 zusätzlichen Schaden erleiden, sodass sie höchstwahrscheinlich im Kampf sterben werden!
Oh, habe ich erwähnt, dass es ein Land ist, das kein Mana hinzufügt?
So ziemlich diese Karte ist nutzlos, wenn dein Gegner nicht zwei blockierende Kreaturen hat.
Das einzige, was ich auf dieser Karte als wertvoll erachten kann, ist die Kunst der alten Schule, die von Randy Asplund-Faith illustriert wurde.
ra`s al ghul Filme und Fernsehsendungen
zweiReality Twist

Marktpreis : $ 0,56
Set ursprünglich gedruckt: Eiszeit
Für dreifaches blaues Mana erhält man eine Verzauberung, die die Farbe von Mana-Ebenen, Sümpfen, Bergen und Wäldern verändern kann. Es mag ein Szenario geben, das diese Fähigkeit nützlich machen kann, aber mit einer kumulativen Aufrechterhaltung von einem farblosen Mana und zwei blauen Mana, ist es das wirklich wert?
Nur für den Fall, dass Sie es nicht wissen, ist der kumulative Unterhalt eine Schlüsselwortfähigkeit für bleibende Karten, bei der der Controller der bleibenden Karte in jeder Runde steigende Kosten zahlen oder die bleibende Karte opfern muss. Daher muss diese Karte in jeder Runde Mana ausgeben, um die Realität zu erhalten Twist im Spiel, aber wozu? Sein Flavour-Text sagt 'Nichts ist so, wie es scheint', aber ich denke, es scheint einfach nichts zu sein.
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3Zischender Geist

Marktpreis : 0,14 USD
Set ursprünglich gedruckt :: Eiszeit
Bei vielen blauen Kreaturen können Sie als Besitzer oder Beherrscher eine Karte ziehen, wenn sie angreifen oder Kampfschaden verursachen, aber Sibilant Spirit macht das Gegenteil: Ihr Gegner kann ziehen, wenn er angreift!
Das Ziehen Ihres Gegners kann ein Nachteil bei einigen mächtigen Karten oder Karten mit niedrigen Manakosten für ihren hohen Wert sein, aber alles, was Sie hier erhalten, ist eine 5/6-Kreatur mit Fliegen für 6 Mana. Wir haben bessere Commons und Ungewöhnliche gesehen als diesen Mist.
4Keldon Battlewagon

Marktpreis : 0,24 USD
Set ursprünglich gedruckt: Prophezeiung
Lange bevor der Subtyp der Fahrzeugkarte entworfen wurde, druckten Wizards of the Coast Artefakt-Kreaturenkarten, die im Wesentlichen Fahrzeuge sind, aber keine Besatzung erfordern. Mit Keldon Battlewagon können Sie jedoch auf eine Kreatur tippen, die der Mechanik der Besatzung ähnelt - die erstmals im Kaladesh-Set eingeführt wurde - um ihm Kraft zu geben. Also benötigt diese 0/3 Artefaktkreatur mit fünf Zaubern, die nicht blocken kann und am Ende des Kampfes geopfert werden muss, wenn Sie angreifen, noch eine andere Kreatur, um Macht zu erhalten? Warum greifst du nicht einfach mit der Kreatur an, mit der du sie 'besetzt' hast? Aber warte, dieser hat Trampel! Vielleicht steigt diese Karte um ein paar Cent, wenn es eine Kombination gibt, mit der Sie der Kraft der Kreatur, die Sie opfern, vierfachen Schaden zufügen können, aber im Ernst, warum haben sie diese Karte jemals gedruckt?
5Verlassene Stadt

Marktpreis : $ 0,54
Set ursprünglich gedruckt: Planeshift
Jede Landkarte, mit der Sie ein Mana für eine beliebige Farbe tippen können, ist normalerweise effizient, aber Forsaken City ist ein schlechtes Geschäft: Sie müssen während Ihres Unterhalts eine Karte aus Ihrer Hand verbannen, um sie zu enttappen. Ich würde es nicht einmal in ein fünffarbiges Commander-Deck legen, wenn es eindeutig bessere Alternativen gibt, um eine Manafarbe zu erhalten.