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Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta-Patchnotizen enthüllen neue Modi und Fehlerbehebungen


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Call of Duty: Modern Warfare II

`s Beta hat einen ziemlich wichtigen Patch erhalten, der neue Inhalte hinzufügt und einige der nervigsten Probleme des Spiels behebt. Der Herbst ist offiziell da, was bedeutet, dass es jetzt ist Ruf der Pflicht Jahreszeit. Während die Spieler am zweiten und letzten Beta-Wochenende für das mit Spannung erwartete Spiel teilnehmen, bekommen sie einen besseren Vorgeschmack darauf, was sie im finalen Spiel erwartet. Natürlich ist es eine Beta, daher kann sich im Vorfeld der Veröffentlichung viel ändern, aber es ist ein ziemlich guter Indikator dafür, was Sie von dem Spiel erwarten können, wenn es im Oktober veröffentlicht wird.

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Mit dem zweiten Beta-Wochenende in vollem Gange, Infinity Ward hat einen Blogbeitrag veröffentlicht in dem die Änderungen aufgeführt sind, die seit dem ersten Wochenende vorgenommen wurden. Für Xbox- und PC-Spieler wird dies wahrscheinlich keine Rolle spielen, da die Beta letztes Wochenende exklusiv für PlayStation war. Zu den bemerkenswertesten Änderungen gehören eine verbesserte Spielersichtbarkeit, die Aufnahme von Ground War und zahlreiche Buffs und Nerfs für einige der am häufigsten verwendeten Waffen in der Beta. Leider behebt der neueste Patch einige der Probleme nicht kontroversere Themen mit Call of Duty: Modern Warfare II . Derzeit ist unklar, ob Infinity Ward im Laufe des Wochenendes zusätzliche Waffen, Karten oder Modi hinzufügen wird, aber am ersten Wochenende der Beta wurden weitere Inhalte hinzugefügt.


KARTEN

  • Wir stellen zwei neue Kampfkarten vor: Sariff Bay und Sa'id.

MODI

  • Der Bodenkrieg ist zurück! Genießen Sie bis zu 32v32-Kämpfe mit brandneuen Fahrzeugen und dynamischen Kämpfen.

  • Wir stellen unser Sandbox-TDM, Invasion (oder wie wir es nennen, die Lieferung des Bodenkriegs) vor. Bei Invasion treten zwei Teams mit 20 Spielern und 20 KI gegeneinander an. Mit großen Karten, 80 Kämpfern, Wasserspielen, Bodenfahrzeugen, Luftfahrzeugen und mehr – es herrscht absolutes Chaos!


  • Third Person Moshpit kehrt für das zweite Wochenende zurück.

Probier das aus Beta-Strategieleitfaden um mehr über unsere neuen Multiplayer-Modi zu erfahren.

SPIELWEISE

  • Wir haben Anpassungen an der Spielersichtbarkeit vorgenommen, die feindliche Ziele leichter zu erkennen machen sollten.

VORTEILE

  • Die Rate zum Verdienen von Vorteilen bleibt für den Beginn des ersten Beta-Wochenendes gleich. Sobald alle Plattformen geöffnet sind, werden wir die Verdienstrate deutlich erhöhen.

AUDIO

  • Die Gesamtentfernung, aus der Sie feindliche und verbündete Schritte hören konnten, wurde verringert

  • Die Lautstärke der Slide-Sounds lokaler und nicht-lokaler Spieler wurde gemischt, um besser mit anderen Bewegungen übereinzustimmen

  • Es wurde ein Equalizer hinzugefügt, um die Schritte von Verbündeten im Vergleich zu feindlichen Schritten abzuschwächen und die Audiosignale von Feinden deutlicher zu machen

  • Angepasste Mischvoreinstellungen – insbesondere die Mischung von Umgebungsgeräuschen, die Schritte etwas weniger ausgeprägt machen

WAFFENABSTIMMUNG

FTAC-Aufklärung

  • Reduzierter Schaden im Vollautomatikmodus

  • Erhöhter vollautomatischer Rückstoß

  • Kleinere Reduzierung des Kopfschussschadens

FSS-Hurrikan

  • Reduzierter Fernschaden

  • Niedrigerer Headshot-Multiplikator

Lachmann-556

  • Geringe Rückstoßerhöhung

  • Kleine Kopfschussreduzierung

  • Geringfügige Erhöhung der Streuung aus der Hüfte

M4

  • Geringfügige Erhöhung der Streuung aus der Hüfte

M16

Kastov-74u

Lachmann Sub

  • Minimale Schadensreduzierung

  • Kleinere Reduzierung des Kopfschussschadens

Die Liste der 'büchsenschmiedbaren' Waffen von Weekend One bleibt für Weekend Two gleich.

  • Das Valderas Museum hat die folgenden Korrekturen an der Beleuchtung zurückgegeben

  • Verschiedene Geodaten auf Farm 18, Breenburgh Hotel und Mercado Las Almas gepatcht

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Wir haben eine Reihe von UX-Fehlern behoben, darunter Waffenschmied und Fortschrittsprobleme. Das Level-Cap für das zweite Wochenende ist Level 30. Wenn Sie am ersten Wochenende gespielt haben, sollten Ihre Fortschritte auf das zweite Wochenende übertragen werden.

  • Wir arbeiten auch an einer Reihe von UI- und UX-Verbesserungen für den Start.

Es gibt einige weitere Verbesserungen, Bearbeitungen und Optimierungen, die für den Start in Arbeit sind.

Was haltet ihr von den Änderungen an der Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta? Lass es mich in den Kommentaren wissen oder melde dich bei T weißer @Cade_Under .