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Disney Lorcana: Jede Karte für „Rise of the Floodborn“ enthüllt


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Es ist offiziell Spoiler-Saison für Disney Lorcan 'S zweiter Satz. Ravensburger hat erste Details dazu bekannt gegeben Disney Lorcana: Aufstieg der Flutgeborenen, das zweite Set für sein neues Sammelkartenspiel im Disney-Stil. Das neue Set wird neue Story-Details über den mysteriösen Floodborn enthalten, Schimmer von Disney-Figuren, die durch eine seltsame Tintenflut verwandelt wurden. Darüber hinaus wird das Set auch ein brandneues Schlüsselwort enthalten: Widerstehen, Dadurch wird der einem Charakter zugefügte Schaden verringert. Zahlreiche neue Charaktere aus Disney-Eigenschaften reichen von Schneewittchen Zu Raya und der letzte Drache wird auch im neuen Set erscheinen.

Um uns auf das neue Set vorzubereiten, haben wir einen Blick auf alle bisher enthüllten Karten geworfen Disney Lorcana: Aufstieg der Flutgeborenen. Dieser Artikel wird als neu aktualisiert Disney Lorcan Es werden neue Karten aufgedeckt. Schauen Sie also regelmäßig vorbei, da in den nächsten zwei Monaten weitere neue Karten aufgedeckt werden.


Tiana – Feiernde Prinzessin

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Tiana – Celebrating Princess ist eine 4-Kosten-Stahlkarte mit 1 Stärke, 4 Willenskraft und 2 Wissen. Tiana, eine weitere Karte mit Widerstand, ist insofern interessant, als ihre Fähigkeit nur aktiviert wird, wenn ein Spieler keine Karten auf der Hand hat. Während Topdecking keine gute Sache ist, bedeutet Tiana zumindest, dass ein Spieler seine Gegner in manchen Situationen behindern kann. Sie ist auch der perfekte Konter für die Karte „Belle – Hidden Archer“.

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Aschenputtel – Mutig

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Cinderella – Stouthearted ist eine 7-Kosten-Stahlkarte mit 5 Stärke, 5 Willenskraft und 3 Wissen. Cinderella kann nicht nur mit geringeren Kosten auf andere Cinderella-Karten wechseln, sie ist auch die erste Karte mit dem Schlüsselwort Resist, was den Schaden verringert, den sie in jeder Runde erleidet. Noch wichtiger ist, dass Aschenputtels singendes Schwert es ihr ermöglicht, jedes Mal, wenn ein Lied abgespielt wird, auf vorbereitete Charaktere zu zielen, sodass sie Charaktere angreifen kann, die normalerweise geschützt wären. Wir werden auch darauf hinweisen, dass sie die erste Figur mit der Ritterklassifizierung ist, was bei diesem Set der Beginn eines neuen Trends sein könnte.

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Gaston – intellektuelles Kraftpaket

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Gaston – Intellektuelles Kraftpaket ist eine Saphirkarte mit 6 Kosten, 4 Stärke, 4 Willenskraft und 3 Wissen. Gaston kann nicht nur auf ein kostengünstiges Gaston umsteigen, es verfügt auch über eine wertvolle Draw-Fähigkeit, die angesichts der Ramp-Fähigkeit von Sapphire besonders praktisch ist. Gaston – Intellectual Powerhouse ist auch ein raffinierter Kontrast zu Gaston aus dem ersten Kapitel, der über Rush und Reckless verfügte, was bedeutete, dass er überhaupt keine Quests durchführen konnte.

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Mahlzeitglocke

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Dinner Bell ist eine 4-Kosten-Rubin-Gegenstandskarte. Mit „Dinner Bell“ kann ein Spieler zwei Tinte ausgeben, um Karten zu ziehen, die der Anzahl an Schadenspunkten entsprechen, die ein ausgewählter Charakter erlitten hat, und ihn gleichzeitig zu verbannen. Dies ist eine Möglichkeit, verwundeten Karten einen zusätzlichen Nutzen zu verleihen, insbesondere wenn sie bereits dazu verwendet wurden, die Karte eines Gegners herauszufordern und zu verbannen.

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Raya – Kriegerin von Kumandra

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Raya – Kriegerin von Kumandra ist eine Rubinkarte mit 4 Kosten, 5 Stärke, 3 Willenskraft und 1 Wissen. Raya ist im Grunde eine Kopie von Scar – Fiery Usurper, jedoch mit den Schlüsselwörtern Held und Prinzessin. Eine solide Mittelklasse-Karte, aber sie könnte mehr Verwendungsmöglichkeiten haben, wenn ein Prinzessinnen-Deck mit dem neuen Set brauchbarer wird.


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Belle – Versteckte Bogenschützin

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Belle – Hidden Archer ist eine 5-Kosten-Smaragdkarte mit 3 Stärke, 3 Willenskraft und 3 Wissen. „Dorny Arrows“ ist eine fiese Fähigkeit, die einen gegnerischen Spieler dazu zwingt, alle seine Karten abzuwerfen, wenn diese Belle herausgefordert wird. Dies macht Smaragd-/Saphir-Decks definitiv viel praktikabler, insbesondere da Spieler diese Karte möglicherweise bereits in Runde 4 (oder früher, wenn) ins Spiel bringen können Aufstieg der Flutgeborenen stellt eine kostengünstigere Belle vor. Wenn diese Belle früh ins Spiel gebracht werden kann, kann sie möglicherweise ein Spiel kontrollieren und die Spieler dazu zwingen, sich zu entscheiden, ob sie sie früh eine Menge Lore ansammeln lässt oder eine ganze Kartenhand verliert.

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Das Zauberbuch des Zauberers

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Das Zauberbuch des Zauberers ist eine Amethyst-Gegenstandskarte zum Preis von 3. Spieler können das Zauberbuch des Zauberers nutzen und 1 Tinte ausgeben, um 1 Wissen zu erhalten. Dies ist eine gute Möglichkeit, sicherzustellen, dass keine Tinte in jeder Runde verschwendet wird.

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Winnie the Pooh – Hunny Wizard

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Winnie the Pooh – Hunny Wizard ist eine 5-Kosten-Karte mit 5 Stärke, 5 Willenskraft und 2 Wissen. Obwohl Winnies Debüt in Disney Lorcan enthält keine großen Pfiffe, die Kunst auf dieser Karte ist phänomenal.

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Merlin – Gestaltwandler

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Merlin – Gestaltwandler ist eine Amethyst-Karte mit 4 Kosten, 1 Stärke, 5 Willenskraft und 1 Wissen. Merlins Fähigkeit „Battle of Wit“ ermöglicht es Merlin, seinen Wissensstand zu erhöhen, wenn andere Charaktere auf die Hand von Merlins Spieler zurückkehren. Die Nützlichkeit dieser Merlin-Karte scheint größtenteils davon abzuhängen, ob sie Karten wie Mickey Mouse – Eigensinniger Zauberer oder Dr. Facilier – Agent Provocateur ausnutzen kann, die beide Charakterkarten auf die Hand eines Spielers zurückbringen, wenn sie in einer Herausforderung verbannt werden. Vorausgesetzt, dass eine Karte den Ablagestapel passieren kann und dennoch als „aus dem Spiel“ betrachtet wird, könnte diese Karte dabei helfen, ein ziemlich starkes Deck zusammenzustellen.

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Elsa – Handschuhe aus

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Elsa – Handschuhe ausziehen ist eine Amethyst-Karte mit 4 Kosten, 3 Stärke, 4 Willenskraft und 1 Wissen. Obwohl Elsa – Handschuhe ausziehen allein nicht viel bietet (es gibt viele andere mittelschwere Challenger-Karten in Amethyst), ist diese Karte eine leichte Verbesserung der Elsa – Queen Regent-Karte, die in erscheint Das erste Kapitel.

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Null zum Helden

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Zero to Hero ist eine fantastische Amber-Songkarte, die wieder einmal gut mit dem Ink-Archetyp harmoniert, bei dem versucht wird, so viele Charaktere wie möglich auf das Spielfeld zu bringen. „Zero to Hero“ funktioniert am besten, wenn das Spielbrett eines Spielers bereits mit Charakteren gefüllt ist, sodass er kostenlos einen teuren Charakter spielen kann, insbesondere da Lieder ohne Tinte gespielt werden können, indem man einfach einen Charakter mit den gleichen oder höheren Kosten anstrengt.

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Die Königin – Beherrschende Präsenz

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Die Königin – Beherrschende Präsenz ist eine 5-Kosten-Bernsteinkarte mit 4 Stärke, 3 Willenskraft und 2 Wissen. Der erste Floodborn-Charakter, der beim Verschieben einen Rabatt von 3 Tinten erhält. Es wird interessant sein zu sehen, ob dieses Set eine kostengünstige „The Queen“-Karte enthält, die möglicherweise dazu beiträgt, diese Karte früher herauszubringen, da diese Shift-Fähigkeit zusammen mit „Wer ist die Schönste“ eine möglicherweise verheerende 1-2-Kombination darstellt. Mit einem Schwung der Stärke 8 kann „Wer ist der Schönste“ entweder dazu verwendet werden, eine Karte mit hoher Stärke durch eine Wegwerfkarte zu verbannen oder eine lästige Charakterkarte zu beseitigen, ohne Schaden zu erleiden. Außerdem kann die Fähigkeit der Königin in jeder Runde genutzt werden, was sie zu einer potenziell grundlegenden Karte in einem Deck macht. In der Tat eine beeindruckende Präsenz.

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Mickey Mouse – Freundliches Gesicht

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Mickey Mouse – Freundliches Gesicht ist eine Amber Ink-Karte zum Preis von 6 mit 1 Stärke, 6 Willenskraft und 3 Wissen. Mickeys Fähigkeit „Ich bin froh, dass du hier bist“ ist eine perfekte Ergänzung zu Amber-Decks, da sie die Kosten für den nächsten Charakter senken kann, den ein Spieler bei jeder Quest ins Spiel bringt. Mit 3 Lore möchten die Spieler offensichtlich jede Runde mit Mickey auf Quests gehen, um Lore zu sammeln und es gleichzeitig einfacher zu machen, andere Charaktere ins Spiel zu bringen. Der einzige Nachteil besteht darin, dass es keine großen Nachteile hat, wenn Gegner ihre Angriffe auf Mickey konzentrieren. Daher werden Spieler diese Karte wahrscheinlich mit Leibwächtern kombinieren wollen, die Angriffe auf sich ziehen und Mickey im Spiel halten können.

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