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Dungeons & Dragons gibt Mönchen in der kommenden Erweiterung einen Kraftschub


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Dungeons & Dragons gibt Mönchen in der kommenden Erweiterung einen Kraftschub

Dungeons gibt ihren Mönchen in der nächsten Erweiterung mehr Vielseitigkeit. Nächsten Monat, Dungeons wird veröffentlicht Tashas Kessel von allem , ein neues Regel-Erweiterungsbuch, das neue spielbare Unterklassen, neue Zaubersprüche und Gegenstände und eine Menge neuer Regeln hinzufügt, die verwendet werden können, um eine D&D-Kampagne zu verbessern. Eine der am meisten erwarteten Funktionen, die in diesem Buch vorgestellt werden, sind eine Reihe neuer optionaler Klassenfunktionen für jede Klasse. Diese optionalen Klassenmerkmale wurden ursprünglich Ende 2019 über einen öffentlichen Spieltest eingeführt und können dem Charakter eines Spielers hinzugefügt werden, um ihm noch mehr coole Fähigkeiten zu verleihen.

Gestern, Polygon hat eine neue Vorschau veröffentlicht von Tashas Kessel von allem , in dem zwei der neuen optionalen Klassenmerkmale beschrieben wurden. Beide optionalen Klassenmerkmale wurden entwickelt, um der Mönchsklasse mehr Vielseitigkeit zu bieten, entweder indem sie den Mönchen eine bessere Synchronisation mit bestimmten Rassen und Hintergründen ermöglichen oder den Mönchen mehr Möglichkeiten geben, ihre Kernfähigkeit zu nutzen, waffenlose Schläge/Mönchswaffenangriffe auszuführen, selbst wenn sie ihre Option ausgeben, nicht direkt anzugreifen.


Die 'Dedicated Weapon'-Funktion gibt dem Mönch die Möglichkeit, eine Vielzahl von Waffen als Mönchswaffen zu verwenden. Ein Mönch kann sein Ki auf eine Waffe konzentrieren, um sie in eine Mönchswaffe zu verwandeln, die ihm dann die Möglichkeit gibt, Geschick anstelle von Stärke für Angriffs- und Schadenswürfe zu verwenden und zusätzliche Vorteile basierend auf den anderen Fähigkeiten eines Mönchs bieten kann. Die dedizierte Waffe hat einige Einschränkungen – die Waffe muss eine einfache oder kriegerische Waffe sein, der die schweren oder besonderen Eigenschaften fehlen, und ein Spieler muss darin geübt sein – aber dies ermöglicht es einem Spieler, einen Zwergenmönch zu erschaffen, der einen Kriegshammer verwendet als ihre Mönchswaffe zum Beispiel.

Die andere große neue Funktion ist der 'Ki-Fueled-Angriff', der ins Spiel kommt, wenn ein Mönch die 3. Stufe erreicht. Der Ki-Fueled-Angriff ermöglicht es einem Mönch, mit seiner Bonusaktion einen unbewaffneten Angriff oder einen Mönchswaffenangriff durchzuführen, wenn er zuvor 1 oder mehr Ki-Punkte für seine Aktion ausgegeben hat. Zuvor konnte ein Mönch einen unbewaffneten Angriff nur dann als Bonusaktion einsetzen, wenn er in seinem Zug die Angriffsaktion ausgeführt hatte. Dies bedeutet, dass ein Mönch seine Angriffe verketten kann – ein Mönch des Weges der vier Elemente kann seine Faust der ungebrochenen Luft verwenden, um seinen Gegner 3W10 Schaden zuzufügen und ihn in die Knie zu schlagen, und dann nach vorne zu stürmen und einen unbewaffneten Schlag/Waffenangriff mit Vorteil auszuführen mit ihrer Bonusaktion. Es bedeutet auch, dass ein Mönch weiterhin schlagen, treten und kämpfen kann, selbst wenn er seine anderen Fähigkeiten einsetzt, wodurch die Klasse mehr in Einklang mit ihrer traditionellen Absicht gebracht wird.

Die Vorschau enthielt nicht die Ki-Features 'Distant Eye' und 'Quickened Healing', die beide bereits letztes Jahr im Spiel getestet wurden. Wir werden sehen, ob die es ins Spiel schaffen Tashas Kessel von allem oder wenn sie während des endgültigen Designprozesses geschnitten wurden.


Tashas Kessel von allem erscheint am 17.11. Es ist derzeit verfügbar für hier bei Amazon vorbestellen mit 40% Rabatt.



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