Wann Final Fantasy Crystal Chroniken das erste Mal auf dem Nintendo GameCube im Jahr 2004 veröffentlicht wurde, war es eine ziemlich große Sache. Schließlich war es fast ein Jahrzehnt her, seit ein neuer Eintrag in der Serie auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde, und es schien, als ob es zwischen Nintendo und Square einige harte Gefühle gab. 16 Jahre später sind Final Fantasy-Spiele auf Nintendo-Plattformen ziemlich verbreitet. Jetzt, Square Enix hat gebracht Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition bis hin zu modernen Konsolen, was die Frage aufwirft, ob der anfängliche Erfolg möglicherweise mit seiner Neuheit zusammenhängt.
Final Fantasy Crystal Chroniken ist ein kleiner Aufbruch für das Franchise. Anstelle eines rundenbasierten Rollenspiels, Kristallchroniken ist ein Dungeon-Crawler für ein bis vier Spieler. Im Spiel wurde die Welt von einer Substanz namens „Miasma“ bedeckt. Um ihre Stadt zu schützen, müssen die Karawanen die Welt bereisen und eine Substanz namens 'Myrrhe' in einem Kelch sammeln. Myrrhe wird verwendet, um die Kristalle anzutreiben, die jede Stadt vor Miasma schützen, und die Erzählung des Spiels zeigt den Spielern, was mit ihrer Stadt passieren kann, wenn sie bei ihrer Suche scheitern.
Kristallchroniken kann als Einzelspieler-Kampagne gespielt werden, aber die Erfahrung macht alleine nicht so viel Spaß. Aufgrund des Miasmas, das die Spielwelt umgibt, müssen die Spieler jederzeit in Reichweite des Kelches bleiben. Im Mehrspielermodus muss einer der Spieler es tragen, um in jedem Bereich oder Dungeon zu navigieren, aber im Einzelspielermodus übernimmt Ihr Moogle-Partner das Tragen; naja, zumindest das meiste. Oft wird der Charakter müde und zwingt Sie, die Lücke zu schließen. Dann sind sie nach ein paar Sekunden bereit, ihn wieder aufzunehmen, aber der Vorgang wiederholt sich so oft, dass es frustrierend wird und sich der Umgang mit dem Kelch überhaupt wie ein unnötiger Ärger anfühlt.
Die Einzelspieler-Kampagne ist auch wirklich eine Solo-Angelegenheit. Deine Karawane ist nicht mit computergesteuerten Spielern gefüllt wie in Dungeon-Crawlern wie Marvel Ultimate Alliance . Stattdessen nimmt es nur ein Charakter in jedem Dungeon auf. Dies macht das Spiel wirklich einsam und ein bisschen langweilig, da die gesamte Aufmerksamkeit des Feindes auf diesen einzelnen Charakter gerichtet ist, was es schwieriger macht, etwas zu Fortgeschrittenes zu tun. Stattdessen werden die Spieler angreifen, dann ausweichen und dies immer wieder wiederholen, um jeden Feind zu besiegen. Das wird ziemlich schnell eintönig.
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Die Monotonie des Kampfes wird durch die Steuerung des Spiels erschwert. Die Spieler haben eine Schaltfläche, die das Angreifen, Verteidigen und Verwenden von Magie steuert, und das Umschalten zwischen diesen Optionen ist eine lästige Pflicht. Im Mehrspielermodus ist es einfacher, wenn Spieler andere Partner haben, die ihnen helfen, aber es fühlte sich sinnlos an, die Zeit damit zu verbringen, zum Verteidigungskommando zu wechseln, wenn es viel einfacher ist, sich einfach aus der Reichweite eines Feindes zu bewegen.
Das Highlight von Kristallchroniken war schon immer das Multiplayer-Gameplay. Auf dem Nintendo GameCube erforderte der Vorgang, dass jeder Spieler seinen eigenen Game Boy Advance als Controller sowie ein Verbindungskabel hatte. Diese Einrichtung war zwar mühsam, aber die Auszahlung hat sich gelohnt. Es ist technisch einfacher, an Multiplayer-Sitzungen teilzunehmen in Crystal Chronicles Remastered Edition , aber es scheint nicht besser zu sein als die alte Methode. Ein großer Teil davon ist das Fehlen von Couch-Koop, was, gelinde gesagt, bedauerlich ist.
Das soll nicht heißen, dass die Multiplayer-Situation schlecht ist. Das Spiel bietet mehrere Optionen, darunter die Möglichkeit, ein Spiel zu hosten, dem Spiel eines anderen Spielers beizutreten oder in ein schnelles Spiel zu springen, das bereits im Gange ist. In eine schnelle Multiplayer-Sitzung mit einer Gruppe anderer Spieler zu springen, ist ein Riesenspaß, wenn alles so funktioniert, wie es soll, und es ist eines der Highlights beim Spielen des Spiels auf dem Handy. Dungeons sind nicht allzu lange im Spiel, daher ist der Sprung in ein laufendes Match eine großartige Möglichkeit für diejenigen, die eine schnelle Session suchen.
Ladezeiten in Crystal Chronicles Remastered Edition sind quälend lang. Wenn Fans eine Erinnerung daran brauchen, dass das Spiel ursprünglich vor 16 Jahren veröffentlicht wurde, zeigen die Ladezeiten schnell das Alter des Spiels. Die Ladezeiten machten es auch mühsam, Bereiche zu besuchen, die nicht benötigt wurden. Dies ist besonders enttäuschend, da sich die Präsentation des Spiels wirklich bewährt hat und es mehr Spaß machen sollte, die Welt des Spiels zu sehen.
Das Final Fantasy-Franchise war schon immer für seine Musik bekannt, und Crystal Chronicles Remastered Edition ist keine Ausnahme. Es gibt einige Tracks, die sich als etwas kratziger erweisen als andere, aber insgesamt ist die Qualität ziemlich stark. Leider kann dies nicht für die Sprachausgabe des Spiels gesagt werden. Crystal Chronicles Remastered Edition fügt neue Sprachausgaben hinzu, die im ursprünglichen Spiel nicht enthalten waren, und es fällt meistens flach. Es gibt etwas, das sich einfach nicht anfühlt, und es fühlt sich nie so an, als ob es zur etablierten Welt passt.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition fühlt sich an wie eine vertane Chance. Das Spiel hat im letzten Jahr eine Reihe von Verzögerungen erlebt, aber es fühlt sich nicht so an, als hätte Square Enix diese Zeit genutzt, um das Spiel gegenüber seinem Vorgänger zu verbessern. Die Spracharbeit ist rau, die Steuerung frustrierend, die Ladezeiten lächerlich und der Mangel an Couch-Koop ist eklatant. Die Musik und die Gesamtpräsentation des Spiels sind großartig und Multiplayer macht nach all den Jahren immer noch Spaß, aber es ist schwer, das Spiel zu empfehlen, wenn es sich wie ein Rückschritt anfühlt.
Bewertung: 2 von 5
Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android und PC verfügbar. Für diese Überprüfung wurde vom Herausgeber ein Einzelhandelscode bereitgestellt, der auf einem Basismodell der PlayStation 4 und auf dem iPhone überprüft wurde.