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Marvels Guardians of the Galaxy-Entwickler über die Bekämpfung der gefährlichsten Außenseiter des Weltraums


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Marvels Guardians of the Galaxy-Entwickler über die Bekämpfung der gefährlichsten Außenseiter des Weltraums

Falls ihr es verpasst habt, Square Enix und Eidos-Montreal offiziell angekündigt Marvels Guardians of the Galaxy heute im Rahmen seiner Spielepräsentation auf der E3 2021. Es soll noch in diesem Jahr am 26. Oktober für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erscheinen. Vor der offiziellen Enthüllung hatte ComicBook.com die Gelegenheit, mit zu sprechen Marvels Guardians of the Galaxy Senior Producer Olivier Proulx und Executive Narrative Director Mary DeMarle erzählen alles über das Videospiel, wie der Entwickler dazu kam, mit den gefährlichsten Außenseitern des Weltraums zu arbeiten und mehr.

Es ist erwähnenswert, dass es im gesamten Videospiel darum geht, Ihr Team als Peter Quill (Star-Lord) zu verwalten, anstatt als einer der verschiedenen Charaktere zu spielen. Außerdem ist es bestätigt, dass es sich nur um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt . Und während das Team von Eidos-Montreal nicht an Crystal Dynamics' Marvels Avengers , ist es unvermeidlich, dass Vergleiche gezogen werden. Wie der erste Trailer und das Gameplay aussehen, scheint der Entwickler jedoch ein starkes Verständnis dafür zu haben, was Fans von einem Guardians of the Galaxy-Videospiel sehen möchten.


Wie oben beschrieben, Marvels Guardians of the Galaxy wird voraussichtlich am 26. Oktober dieses Jahres für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erscheinen. Es kann ab sofort überall dort vorbestellt werden, wo solche Dinge verkauft werden, und die Vorbestellung des Titels erhält ein Outfit-Paket voller Retro-Outfits für die Wächter. Sie können sich hier alle unsere frühere Berichterstattung über die E3 2021 und alle ihre Ankündigungen ansehen.


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Was denkst du über das, was wir gesehen haben Marvels Guardians of the Galaxy bis jetzt? Wie denkst du über die Geschichte und das Gameplay, das gezeigt wurde? Lass es uns in den Kommentaren wissen oder kontaktiere mich direkt auf Twitter unter @rollinbischof um über alles rund ums Gaming zu sprechen! Und lesen Sie weiter, um unser vollständiges Interview mit Proulx und DeMarle zu lesen!

Über Warum dieses Spiel

ComicBook.com: Warum? Marvels Guardians of the Galaxy ? Warum dieses Spiel?


Olivier Proulx: Warum nicht? Nun, die Gelegenheit ergab sich natürlich vor ein paar Jahren. David, unser Studioleiter, fing an, verschiedene Sondierungsgespräche mit Disney und Marvel zu führen, und wie wir sagen, dass die Planeten aufeinander abgestimmt sind. Und das kam an. Und für uns war es einfach eine großartige Gelegenheit, in dieses erstaunliche Universum einzutauchen und in diese Charaktere einzutauchen. Und Eidos-Montreal, wir haben es immer geliebt, wirklich starke Erzählerlebnisse mit großartigen Charakteren aufzubauen. Und für uns hat es wirklich gut gepasst, würde ich sagen, in dieses Universum und diese Charaktere eintauchen zu können.

Mary DeMarle: Eigentlich würde ich das ergänzen. Marvel hat einen so großen Reichtum an Charakteren und ein Universum, und es war wirklich interessant, als wir uns zum ersten Mal mit ihnen trafen, um zu sehen, wie sehr sie uns die kreative Freiheit geben würden, ihm unseren eigenen Stempel aufzudrücken. Und wir haben sehr schnell gemerkt, dass wir alle in dieser Zusammenarbeit aus der Sicht zusammenkommen, dass wir alle wirklich großartige Videospiele machen wollen und wir möchten, dass sie Marvel-Fans und Spieler gleichermaßen ansprechen. Und mit unserer Expertise als Videospielentwickler und den Geschichten und Welten, die wir bauen, und der jahrelangen Entwicklung dieser Charaktere und so hat es wirklich Spaß gemacht, zusammen zu arbeiten.

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Zu Post-Launch-Inhalten

Oktober, nicht allzu weit entfernt, die Entwicklungszeitpläne sind, was sie sind. Und obwohl es sich um einen Einzelspieler handelt, sehen Sie sich die Inhalte nach dem Start an und wie sieht das für das Spiel aus?


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AN: Wir konzentrieren uns gerade wirklich auf den 26. Oktober. Es debuggt das Spiel und stellt sicher, dass wir auf allen Konsolen reibungslos laufen. Das Spiel wird auf PS4, PS5, Xbox One und dann auf der Xbox Series X und S und natürlich auf dem PC erscheinen. Stellen Sie also einfach sicher, dass jeder eine reibungslose Erfahrung und ein gut aussehendes Spiel hat, und debuggen Sie das Spiel einfach. An dieser Stelle ist es das, was es für das Team ist.

Aber auch hier wollten wir das Spiel ankündigen, wenn das Team das Gefühl hatte, dass es in guter Form ist. Wir sind also in den richtigen Bedingungen, um es nach Hause zu bringen und uns wirklich auf den 26. Oktober zu konzentrieren.