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Pokemon Go Tweaks Sticker und PokeCoin-Verteilung basierend auf Spieler-Feedback


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Pokemon Go Tweaks Sticker und PokeCoin-Verteilung basierend auf Spieler-Feedback

Pokemon Go optimiert die vorgeschlagenen Änderungen an der PokeCoin-Verteilung und nimmt Änderungen an der Rate vor, mit der Spieler Sticker erhalten, basierend auf dem Feedback der Spieler. Letzte Woche, Pokemon Go stellte fest, dass es mehrere Änderungen an einem vorgeschlagenen System zur Verteilung von PokeCoins an Spieler vornimmt, die sich auf die Verteidigung von Fitnessstudios und die Erledigung täglicher Aufgaben konzentrieren. Dieses System ist derzeit nur in Australien aktiv, kann jedoch irgendwann für Spieler auf der ganzen Welt als neue Möglichkeit zum Sammeln von PokeCoins eingeführt werden.

Pokemon Go Spieler können jetzt insgesamt 50 kostenlose PokeCoins pro Tag erhalten (ein Rückgang von 55), von denen 30 durch die Verteidigung von Fitnessstudios und 20 davon durch das Erfüllen bestimmter täglicher Aufgaben erhalten werden können. Die Rate, mit der Spieler PokeCoins in Fitnessstudios verdienen, wurde ebenfalls von 2 pro Stunde auf 6 pro Stunde erhöht. Dies bedeutet, dass Spieler hypothetisch ihre maximale Menge an kostenlosen Münzen verdienen können, indem sie 5 Stunden lang 1 Pokémon in einem Fitnessstudio haben, anstatt wie beim ursprünglichen System mindestens 2 Pokémon in einem Fitnessstudio für 12 oder mehr Stunden zu benötigen.


Pokemon Go kündigte auch an, dass die Rate, mit der Spieler Sticker von Geschenken erhalten können, optimiert wird. Dieses neue Feature wurde letzte Woche eingeführt, stieß jedoch schnell auf Kritik, weil es Platz beanspruchte, der für andere In-Game-Gegenstände wie PokeBalls verwendet werden könnte. Als Reaktion auf dieses Feedback Pokemon Go gaben bekannt, dass sie die Drop-Rate von Stickern verringern und nach anderen Wegen suchen, um Spielern kostenlose Sticker zu geben.

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Pokemon Go hat aufgrund von Spieler-Feedback zahlreiche Optimierungen an seinem Gameplay vorgenommen, und dies ist das neueste Zeichen dafür, dass das Spiel aktiv darauf achtet, was Spieler über das Spiel sagen. Das Spiel hat auch sein gesamtes Ethos als Reaktion auf die COVID-19-Pandemie verändert und bietet den Spielern mehr Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, ohne ihr Zuhause oder ihre unmittelbare Nachbarschaft zu verlassen.