Resident Evil 4 ist ein Spiel, das ich öfter gekauft habe, als ich zugeben möchte, und basierend auf der Anzahl der Systeme, auf die es portiert wurde, und der allgemeinen Stimmung in der Community, könnte ich mir vorstellen, dass ich damit nicht allein bin. Ein Remake eines Spiels mit einem solchen Durchhaltevermögen hat jedoch das Potenzial, die Leute ein wenig zu beunruhigen – welche Teile bleiben, welche Teile gehen und wo Dinge verbessert werden, wird es so gehandhabt, dass Nostalgie und Modernisierungen sind erfolgreich verheiratet? Das sind alles Fragen Resident Evil Fans werden sich bald beruhigen können, denn genau wie beim Originalspiel hat Capcom es mit dem erneut geschafft Resident Evil 4 neu machen.
Leon S. Kennedy ist das Herz von Resident Evil 4 , und das gleiche gilt für das Remake, also wenn er in diesem Spiel nicht genau richtig neu gemacht wurde, was ist der Punkt? Wie Kratos oder Master Chief ist Leon mehr als nur ein Protagonist, und als Charakter, der wohl das Gesicht von Resident Evil ist, hat er sicher sein Aussehen, aber seine Witze und sein allgemein lässiges Auftreten angesichts der Gefahr machen ihn so unvergesslich.
Obwohl Resident Evil 4 ist insgesamt düsterer und ernster, Leons Beharrlichkeit als alberner, mühelos sympathischer Lead bleibt bestehen und gibt ihm erneut die entscheidende Kontrolle über das Spiel. Die originalgetreue Darstellung von Leon im Remake mit „Bingo“-Zeilen und einer Vorliebe für dramatisches Flair zeigt, dass das Remake-Team wirklich verstanden hat, was von Leon und dem Spiel insgesamt benötigt wurde, um es für ein neues Publikum zu transformieren.
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Aber zusätzlich zu seinem aktualisierten Aussehen hat Leon dieses Mal einige neue Tricks im Ärmel. Seine Fähigkeit, sich zu ducken, weicht einigen überraschend beeindruckenden Hitboxen, in denen er Schläge knapp vermeidet und eine einfache Mechanik zu etwas erhebt, das genau zum Rest von Leons filmischerem Moveset voller kraftvoller Kicks und Suplexes passt. Parieren ist genau so gut wie Hocken in dem Sinne, dass Sie es völlig ignorieren können, wenn Sie das neue Spiel wie das Original spielen möchten, aber Parieren ist eine viel unterhaltsamere Erfahrung. Ist es ein bisschen doof, eine Kettensäge zu parieren? Das ist es sicher, aber es ist wichtig, solche Dinge zu haben, damit sich das Remake nicht zu ernst nimmt.

Sich während des Schießens zu bewegen, ist sein bemerkenswertestes Upgrade, aber wenn Sie einige der neueren Resident Evil-Spiele gespielt haben, sollte sich das nicht allzu neu anfühlen. Interessant ist jedoch, wie dieses kleine bisschen zusätzlicher Bewegung ein erhöhtes Tempo in fast allen Aspekten des Spiels ermöglicht. Es ist ein bisschen schwieriger, das in gewöhnlichen Begegnungen zu erkennen, wenn Sie nur versuchen, Mobs von Zombies zu unterdrücken, aber in den Eins-zu-Eins-Begegnungen gegen Dinge wie die neuen Brutes, die Garradors und die Regenerators ist die Spannung greifbar . Capcom gab den Spielern zusätzliche Mobilitäts- und Verteidigungsoptionen, mit denen sie arbeiten konnten, und erhöhte auch die Bedrohung durch diese Art von Feinden, um die Spieler zu zwingen, diese Taktiken anzuwenden. Diese ohnehin schon beliebten Kreaturen leuchten in diesem Remake aus genau diesem Grund noch heller (dunkler?) – es ist keine Schande, eine Sicherungsdatei nur für diese Begegnungen zu reservieren, nur damit Sie zurückgehen und sie wiederholen können.
Das heißt nicht, dass alles getan wurde Resident Evil 4 Remake gilt jedoch als Ergänzung. Einige Dinge – in einigen Fällen große Dinge, die wir hier nicht spoilern werden – werden vollständig aus dem Spiel entfernt. An ihrer Stelle gibt es schnellere Möglichkeiten, Teile der Erzählung miteinander zu verbinden, die größtenteils gut funktionieren. Der Resident Evil 4 Remake insgesamt ist wie die beste Art von Déjà-vu in dem Sinne, dass Versatzstücke und Schlüsselmomente so originalgetreu nachgebildet werden, dass Sie manchmal hinterfragen, was neu ist und was nicht. Die wenigen Teile des Originals, die aus dem Remake entfernt wurden, sind so gut geglättet, dass es schwierig war, den Auslassungen zu widersprechen.
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Sie können jedoch nicht einen ganzen Akt aus dem Spiel auslassen, und aus diesem Grund bleibt der Inselteil bestehen und ist bis auf ein paar Highlights immer noch der schwächste Teil des Remakes. Es ist immer noch ein erschütternder Übergang nach dem Besuch des Dorfes und des Schlosses, und insbesondere Krauser fühlt sich hier im Vergleich zum Original irgendwie weniger imposant und unsinniger an, trotz der Versuche, seiner Geschichte Tiefe zu verleihen. Seine Sprachausgabe und der Dialog für Ada und den Händler lassen in diesem Remake etwas zu wünschen übrig, was der Nostalgie angekreidet werden könnte, aber wenn Sie Charaktere wie den stark verbesserten Ramón Salazar haben, die sich in diesem Bereich auszeichnen, werden die Mängel behoben so viel mehr raus.

Abgesehen von neuen Funktionen und Auslassungen kann man Ashley kaum vergessen, die Figur, die Leon beschützen soll und die viel Zeit an seiner Seite verbringt. Zum größten Teil verschwunden ist die Mechanik, bei der Sie Ashley vor Gefahren verstecken, während Sie Bedrohungen beseitigen – Sie sollen sich diesmal Ashleys Position viel bewusster sein, mit einer neuen Mechanik, bei der Sie ihr befehlen, in Ihrer Nähe oder fern von Ihnen zu bleiben . Ehrlich gesagt fühlte es sich nie so an, als würde das einen großen Unterschied machen. Ashley bleibt hinter dir, und du gibst natürlich dein Bestes, um Zombies nicht hinter dich kommen zu lassen, also spielt es keine Rolle, wie weit oder nah Ashley ist, wenn du das tust. Es erhöht den Einsatz ein wenig, zumindest wenn man weiß, dass sie mit Ihnen mittendrin ist, also ist die Änderung in dieser Hinsicht effektiv. Sie ruft im Remake auch seltener nach Leon, was eines der häufigsten Meme aus dem Original ausmerzt, in dem sie ständig um Leons Hilfe rief.
Auch wenn es im Remake ein oder zwei Teile gibt, die besser hätten gehandhabt werden können, ist die Wiederspielbarkeit ein Kernelement des Erfolgs eines Resident Evil-Spiels, und Resident Evil 4 ist keine Ausnahme. Es sollte also ein vielversprechendes Zeichen sein, dass der nächste logische Schritt, sobald die Credits gerollt sind, darin bestand, die neuen Herausforderungen durchzusehen und den nächsten Durchlauf zu planen. Kostüme, neue Waffen und Herausforderungen, die sowohl selbst auferlegt als auch vom Spiel präsentiert werden, sind Anreize, die das Arcade-Feeling von Resident Evil stärken und dem Spieler eine Entschuldigung für einen weiteren Lauf geben, aber selbst wenn sie nicht da waren Resident Evil 4 Remake bietet genug, um noch einmal unzählige Läufe zu rechtfertigen.
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Ergebnis: 4,5/5
Das Remake von Resident Evil 4 erscheint am 24. März für die Plattformen PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und PC. Ein Rezensionsexemplar wurde vom Verlag bereitgestellt und auf der PlayStation 5 gespielt.