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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Review: Der Teufel wird fällig


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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Review: Der Teufel wird fällig

Shin Megami Tensei: Nocturne , ein oft vergessener JRPG-Klassiker, der erstmals für PlayStation 2 veröffentlicht wurde, wird für moderne Konsolen als wiedergeboren Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster . nachtaktiv war das erste Spiel in der Hauptserie Shin Megami Tensei, das bei seinem Debüt im Jahr 2003 außerhalb Japans veröffentlicht wurde, noch vor der internationalen Popularität des Spin-offs des Franchise Person Serie. nachtaktiv erlangte einen Ruf für seine bestrafenden Schwierigkeiten ebenso wie für seine ausgereiften Themen, die potenziell interessierte Fans abschrecken könnten Person `s Vorfahren-Reihe. Der HD Remaster `s neue Upgrades beheben das und machen es zur definitiven und einladendsten Version des Spiels für neue und alte Spieler.

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In Nocturnes Geschichte übernehmen Spieler die Kontrolle über einen japanischen Teenager im ungefähr heutigen Tokio. Auf dem Weg zu seinem Lehrer in einem Krankenhaus bemerkt der Schüler einige seltsame Aktivitäten, darunter ein Reporter, der behauptet, dass ein Kult etwas vorhat. Es stellt sich heraus, dass der Reporter Recht hatte, und Tokio wird zerstört und als kugelförmige Wirbelwelt neu erschaffen, die fast ausschließlich von Dämonen bewohnt wird. Nur der Protagonist (jetzt selbst ein Teil-Dämon), zwei seiner Freunde, sein Lehrer, der Journalist und ein misstrauischer Tech-Mogul überleben und überlassen das Schicksal der Welt in ihren Händen.


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Leere Sackgassen übersät diese Dungeon-Layouts, nur um die Ressourcen des Spielers zu erschöpfen. Schließlich werden die Dungeons tödlicher und komplexer, was die Spieler dazu zwingt, sich auf Zaubersprüche und Verbrauchsmaterialien zu verlassen, um dunkle Pfade zu erleuchten und gefährliche Gefahren zu vermeiden. Viele erfordern auch, dass Spieler durch unsichtbare Portale navigieren, die sie ein Level nach unten fallen lassen oder sie in einen anderen Bereich teleportieren. Diese Erkundungsrätsel sind oft frustrierend, da sie, wenn überhaupt, nur wenige Hinweise auf ihre Lösungen bieten. Sie testen die Geduld der Spieler mehr als ihren Verstand, da Versuch und Irrtum oft der einzige Weg sind. Das Design ist archaisch und wird umso frustrierender durch die intensive Begegnungsrate, die ständig Versuche unterbricht, einen Kurs zu bestimmen.

Atlus muss gespürt haben, wie veraltet diese Designelemente sind, da das Studio über kostenlosen DLC eine neue Merciful-Schwierigkeit anbietet, die die Begegnungsraten reduziert, den Leveling-Prozess beschleunigt und die Spieler im Allgemeinen besser in die Lage versetzt, ihren dämonischen Angreifern standzuhalten. Die Herausforderung nimmt im Barmherzigkeitsmodus dramatisch ab, aber selbst dann können die Spieler nicht vollständig durch das Spiel schlafwandeln. Viele Feinde, insbesondere Bosse, sind so konzipiert, dass die Wahl des Angriffszeitpunkts und der Buffs, Debuffs und Elemente für den Sieg wichtiger ist als der reine Schaden.

Die Spieler müssen diese Entscheidung nicht zu schwer abwägen, da der Schwierigkeitsgrad des Spiels im Handumdrehen angepasst werden kann. Selbst diejenigen, die sich den anspruchsvollsten Bossen des Spiels mit voller Kraft stellen möchten, werden die Möglichkeit finden, die Begegnungsrate ein wenig zu reduzieren, während sie einen Weg durch einen besonders nervigen Dungeon finden.

Der Barmherzigkeitsmodus ist eines von wenigen Upgrades für die Lebensqualität im Remaster. Eine andere ist die Möglichkeit, zu jedem Zeitpunkt außerhalb des Kampfes einen Suspend-Save zu erstellen. Der Remaster verleiht auch der Präsentation des Spiels einen erheblichen Schub, einschließlich der HD-Grafiküberarbeitung, die die satanische Grafik der Cel-Shading-Grafik hervorhebt Tron -mögen ästhetisch brillant und die exzellenten, brandneuen Sprachdarbietungen der Hauptfiguren. Zusammen tragen diese Verbesserungen dazu bei, Eintrittsbarrieren abzubauen und dem Spiel den Glanz zu verleihen, den moderne Spieler erwarten.

Wenn man bedenkt, wie viel Boden das Shin Megami Tensei-Franchise in seinen Bemühungen gewonnen hat, Fans in Nordamerika seither zu umwerben nachtaktiv Nach seiner ersten Veröffentlichung fühlt sich das Spiel im Nachhinein wie ein Vorbote von Dingen an, die unbeachtet blieben. Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster hebt das Spiel in Bezug auf Qualität und Zugänglichkeit auf ein neues Niveau und gibt den Fans die Möglichkeit, seine berauschende, postapokalyptische Coming-of-Age-Geschichte zu ihren Bedingungen voll und ganz zu genießen. Das ist eine Gelegenheit, die sie nicht verpassen sollten.


Bewertung: 3.5 von 5

Erscheinungsdatum von Dragon Ball Heroes Folge 17

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster erscheint am 25. Mai für PlayStation 4, Nintendo Switch und Windows PC. Der Herausgeber hat einen Bewertungscode für diese Bewertung bereitgestellt, und sie wurde auf einem Basismodell PlayStation 4 und PlayStation 5 überprüft.