
Mass Effect: Andromeda war das Massenwirkung wir haben alle gehofft, aber leider nicht bekommen. Da der Titel unterbesetzt war, im Vergleich zu früheren Titeln unterfinanziert war und ein brandneues Team - es gab viele Faktoren, die zur gemischten Aufnahme des Titels bei der Veröffentlichung beigetragen haben. Die größte Beschwerde betraf nicht wirklich die Geschichte selbst, sondern die vielen Fehler, Pannen und Animationsprobleme, mit denen die Spieler konfrontiert waren. Zum Glück ist für diejenigen, denen die Geschichte gefallen hat, ein Modder hier, um zu helfen.
Team von Pokémon Sonne und Mond Asche
Modder 'NightWolf2503' hat die Fixpack-Mod erstellt, um viele der Probleme zu beheben, die BioWare anscheinend übersehen hat. Dazu gehören Quest-Störungen, Animationskorrekturen, Gegenstandsfehler und mehr. Ein paar Synchronsprecher wurden ebenfalls ausgetauscht, damit sich das Gespräch natürlicher anfühlt und das Gesicht mit der Stimme dahinter übereinstimmt.
Der Mod wurde kürzlich aktualisiert und was er zu bieten hat, sieh es dir unten an:
my hero academia Countdown für die nächste Folge
Schauspieler:
- Das Geschlecht mehrerer Turianer im Paradies auf Elaaden wurde geändert, um ihren Stimmsätzen zu entsprechen.
- Das Geschlecht mehrerer Kroganer in New Tuchanka wurde geändert, um ihren Stimmsätzen zu entsprechen.
- Tech Danny Messier wird den Außenposten auf Eos nun tatsächlich verlassen.
- Verhindert, dass Feinde in den Kett-Außenposten auf Voeld und Eos wieder auftauchen, sobald der Außenposten geräumt wurde.
Kodex und Tagebuch:
- Fehlendes Bild zum Tagebucheintrag für „Save Dr. Okeer’s Krogan Research” hinzugefügt.
Gespräche und Zwischensequenzen:
- Während “Remnant Derelict untersuchen“ ist die Tür zum Laufwerkskern jetzt während der Zwischensequenz, in der der Diebstahl besprochen wird, offen.
- Behoben, dass sich Ryders Hals bei Gesprächen mit Jaal im Kulturzentrum und der antiken KI in SAM Node verdrehte.
- Addison sieht nun Ryder während des Gesprächs an, wenn er einen Außenposten auf Kadara errichtet.
Basteln:
- Die für die Herstellung des Isharays der Stufe 10 erforderlichen Muschelfilamente wurden behoben.
- Problem behoben, bei dem der Pathfinder Ranger mit einer automatischen Feuervergrößerung anstelle eines einzelnen Feuertyps hergestellt werden konnte.
Spielmechanik:
- Behoben, dass der Tempest-Laden beim Laden eines Spielstands im Forschungsraum auf Tier-1-Ausrüstung aufstockte.
Aufgaben:
- Aufgabe: Gone Dark; Angaran-Käfer in Kett-Lagern auf Voeld können jetzt immer gescannt werden. (Funktioniert möglicherweise nicht, wenn die Quest bereits gestartet wurde.)
- Aufgabe: Cold Hard Cache; verhinderte die Ziele „Besiege die Gesetzlosen” und „Verhindern, dass das Shuttle Kadara verlässt” nicht zu früh ausgelöst wurde, was dazu führte, dass das Ziel „Reise zum Navigationspunkt” im Tagebuch stecken bleiben.
Fähigkeiten und Profile:
- Der rote Umriss von Feinden aus dem Infiltrator-Perk bleibt dauerhaft, wenn sie getötet werden, während er aktiv ist.
Weltobjekte:
- Während „Task: Cold Hard Cache“ gibt es keine unsichtbaren Überreste des Shuttles, nachdem es zerstört wurde.
- Restcontainer während “Task: Cache Flow” behoben. Sowohl die Benutzeroberfläche als auch die Beuteoption sind standardmäßig aktiviert.
- Behoben, dass die Türen zu Peebees und Jien Garsons Wohnungen nach Abschluss der Mission nicht wieder verschlossen wurden.
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(über Nexus-Mods / DFTG )