Eine alte Ausgabe von Drachen Magazin hatte eine interessante Alternative zur Bestimmung Dungeons Fähigkeitswerte, die alle auf den tatsächlichen Fähigkeiten des Spielers basierten. Drache # 8, veröffentlichte bereits 1977, hatte einen von Brian Blume geschriebenen Artikel, der einen 'realistischen' Ansatz zur Bestimmung der Fähigkeitswerte eines D&D-Charakters bot, die die Attribute des Spielers widerspiegeln sollten, der den Charakter kontrollierte. Mit dieser Methode hätte ein Charakter die Statistiken des Spielers anstelle von Statistiken, die einen außergewöhnlichen Charakter repräsentierten.
Anstatt Würfel zu verwenden, um die Statistiken eines Charakters zu bestimmen, sollten die Spieler ihre Statistiken mit sechs einfachen Tests berechnen, einen für jede Attributbewertung.
Die Tests waren wie folgt:
Stärke: Teilen Sie das maximale Gewicht, das Sie beim Militär drücken können, durch zehn.
Geschicklichkeit: Zeit, wie du 440 Yards läufst und dann deine Zeit von 80 abziehen.
Was ist mit Commander Cody nach Order 66 passiert?
Verfassung: Die Anzahl der aufeinanderfolgenden Monate, in denen Sie krankheitsbedingt keinen Schul- oder Arbeitstag verpasst haben.
Intelligenz: Teilen Sie das Ergebnis Ihres letzten IQ-Tests durch 10.
Weisheit: Ziehen Sie die durchschnittliche Anzahl der Stunden, die Sie mit Spielen oder Planen von D&D verbringen, um 20 ab.
Charisma: Multiplizieren Sie die Häufigkeit, mit der Sie im Fernsehen aufgetreten sind oder Ihr Bild in der Zeitung hatte, mit zwei.
Mein Lieblingsteil dieser Methode zur Bestimmung von Fähigkeitswerten ist, dass Sie für das Spielen bestraft werden Dungeons , da davon ausgegangen wird, dass Sie weniger weise werden, je mehr Sie in das Spiel investieren. Ich habe auch gelacht, dass Ihr Konstitutionswert von 20 auf 1 sinken könnte, wenn Sie im letzten Monat eine Erkältung hatten.
Im modernen Dungeons , ein Fähigkeitswert von 10 soll die durchschnittliche menschliche Fähigkeit in einer bestimmten Kategorie darstellen. Da Abenteurer überdurchschnittliche Charaktere darstellen sollen, haben sie normalerweise Punkte über 10 in 3 oder mehr Kategorien. Um die Fähigkeitspunkte eines D&D-Charakters zu bestimmen, verwendet ein Spieler normalerweise eine von drei Methoden - Würfel werfen, ein Punktekaufsystem verwenden oder aus einem Standard-Array von Scores auswählen. Jede Methode hat ihre eigenen Vor- und Nachteile, je nachdem, wie viel Zufälligkeit Sie in den Fähigkeiten Ihres Charakters wünschen.
Obwohl die oben gezeigte Methode wahrscheinlich kein guter Weg ist, um ein Dungeons Charakter, es hat definitiv einige moderne Meme-Faktoren. Ich wäre nicht überrascht, wenn diese Methode (oder eine ähnliche) viral wird, da D&D-Fans sie verwenden, um ihre D&D-Statistiken in der realen Welt herauszufinden.
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