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South Park: Der verrückte Difficulty-Slider des zerbrochenen aber ganzen war eigentlich ein Witz

Süd

Sie erinnern sich vielleicht, wie wir letzte Woche darüber berichtet habenein nettes Feature in South Park: Das Gebrochene, aber das Ganze Je dunkler die Haut Ihres Charakters wird, desto schwieriger wird das Spiel. Es war eine nette Idee, aber es stellte sich heraus, dass alles umsonst war, da Ubisoft das Ganze als „einen Witz“

Der Hautton-Schieberegler ist immer noch im Spiel, wo Sie mit wenigen Bewegungen auf dem Controller von hellweißen zu dunklen Tönen wechseln können, so dass es immer noch dasselbe ist. Es ist jedoch in keiner Weise an Schwierigkeiten gebunden.


Cartman spricht dies sogar innerhalb des Spiels an und stellt fest, dass die von Ihnen getroffene Wahl „keinen Einfluss auf den Kampf hat. Nur jeder andere Aspekt Ihres ganzen Lebens.” Aber es hat keinen Einfluss darauf, wie Sie spielen.

Ubisoft hat keine offizielle Stellungnahme zum Schwierigkeitsgradregler abgegeben, aber bestätigt mit GamesRadar, dass es nichts weiter als ein Witz war. Es ist bestenfalls eine kosmetische Änderung. Dies steht etwas im Widerspruch zu dem, was die Entwickler Eurogamer gesagt haben; Ursprünglich gaben sie an, dass der Schwierigkeitsgrad ändern würde, wie viel Geld Sie verdienen und wie andere Charaktere mit Ihnen sprechen, also sind wir ein wenig verwirrt.

Das Feature stand letzte Woche im Mittelpunkt vieler Debatten, insbesondere innerhalb der WWG-Community, daher ist es uns ein Rätsel, warum Ubisoft es tatsächlich nicht durchführt. Ich meine, Sie können den Schwierigkeitsgrad wahrscheinlich immer noch anpassen, um das Spiel hart zu machen, wenn Sie möchten, unabhängig von Ihrem Hautton. Aber es wäre ziemlich cool gewesen, es an Ort und Stelle zu halten, nur um zu sehen, wie sehr Ihr Charakter zu kämpfen hatte.

Dennoch, South Park: Das Gebrochene, aber das Ganze kommt weiterhin gut zusammen, mit einem Charakteranpassungssystem, das Tausende von möglichen Charaktervariationen bietet, sowie verschiedene Heldentypen, aus denen Sie wählen können, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Gameplay-Tropen. Und wir haben das gute Gefühl, dass der anpassbare Schwierigkeitsgrad irgendwie enthalten sein wird. Wenn Sie also eine Herausforderung suchen, die sich mit Cartmans Helden (oder natürlich Professor Chaos) auseinandersetzt, können Sie dies tun.



mit wem endet nezuko

Wir werden sehen, wie das Spiel abschneidet, wenn es am 17. Oktober erscheintdasfür Xbox One, PlayStation 4 und PC. Wir sind gespannt, welche Entscheidungen wir im Spiel treffen können – auch wenn sie nicht immer Konsequenzen haben.