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The Last of Us Creator enthüllt, warum sie Elemente aus Teil 2 zur Show hinzugefügt haben


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Der Letzte von uns

Schöpfer Neil Druckmann hat enthüllt, warum und wie sich die Show dafür entschieden hat, Elemente aus dem zweiten Spiel hinzuzufügen. Die TV-Show-Adaption von Der Letzte von uns ist sehr, sehr interessant, weil es die Geschichte eines Spiels fast genau Schlag für Schlag erzählt, aber die Änderungen, die es vornimmt, sind normalerweise ziemlich signifikant. Die gesamte dritte Episode dreht sich um eine Geschichte, die wir im Spiel nie sehen, die Eröffnung der letzten Episode ist eine brandneue Szene, die die Fans noch nie gesehen haben, und so weiter. Es besteht die Möglichkeit, die Geschichte im großen Stil zu erweitern, aber auch im Nachhinein die Geschichte zu vertiefen, indem man Samen für das pflanzt, was in der Zukunft kommt.

Ich spreche in einem Podcast mit Kinda Funny, Der Letzte von uns Schöpfer Neil Druckmann sprach darüber, wie das Team hinter der Show entschieden hat, was in der Serie gepflanzt werden soll. Er bemerkte, dass sie immer noch die Geschichte des Spiels fanden, während sie das erste machten, aber da sie zwei ganze Spiele fertig hatten, als sie die erste Staffel der Show machten, gab es viel mehr Platz, um Dinge vorzubereiten. Er bemerkte, dass dies bedeutete, dass sie Jackson in der ersten Staffel zeigen, möglicherweise Dina necken, dem Publikum Shimmer vorstellen und vieles mehr. Druckmann bemerkte auch, dass diese Show es ihnen ermöglichte, mehr von Rileys Einfluss auf Ellie in der Hauptgeschichte hervorzuheben, da der DLC von Left Behind nach dem ersten Spiel kam. Sie können die vollständige Erklärung von Druckmann unten nachlesen.


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